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予習・問題形式 予習・問題形式予習 問題形式各サブジャンルの新形式名 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 その他の出題範囲 その他の出題範囲の詳細補足 4から5に移行した際に変更されたランダム内のカテゴリー 緑(満点)ボーダー 獲得点の減少・組による最低点の違い 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前に予習を行うことができる。 予習の保障セット数と1セット当たりの問題数は店舗の設定による。初期設定は1セット6問。最大は3セット/1セット当たり10問まで可能。 このとき、購買部やマイルームを利用できますが、代わりに予習を1セット消化する(すぐ退出すると消化しない?)。 保障セット数を消化するとトーナメントへ自動的にエントリーするが、引き続き予習を行うことができる。画面上では購買部やマイルームが利用できなくなる(「CLOSE」「閲覧できません」表示)だけで、エントリー中を示すような表示は特にない。 16人集まるか、最初のプレイヤーのエントリーより一定時間経過すると、予習を打ち切って、トーナメントが始まる(画面がメッセージと共にフェードアウト)。 QMA4同様、階級によって予習で選べる問題が変わる。 階級名 追加選択可能形式 賢者 ランダム(旧ランダム5) 大魔導士 3種類のランダム(内容の名前表示:旧ランダム1~3)・その他(旧ランダム4) 魔導士 順番当て 上級魔術士 線結び・一問多答 中級魔術士 タイピング・ビジュアル 初級魔術士 四文字言葉・スロット 見習魔術士 連想・並べ替え 修練生 ○×・四択 合格点はQMA4の時と違い一律50点。問題数設定にもよるが、通常の6問設定の場合全て緑ゲージで取れれば3問でいいが実質4問がノルマ。さらに連想等で手こずると5問必要な場合もある。 偶数問設定より奇数問設定の方が多少は楽。奇数問設定では(問題数+1)/2問正解すれば大抵合格できるが、偶数問設定では全て緑ゲージで取りでもしない限り(問題数/2)+1問正解する必要がある。 QMA4と違い予習途中でトーナメントに召集されると、合格点を上回っていてもカウントされなくなった。フェードアウト中であっても自キャラの予習合格のセリフを最後まで聞くことができれば合格回数にカウントされる模様。 ★の数を上げる為の必要合格数はQMA4と同じ回数。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 6回合格 ★★★ 5回合格 ★★ 4回合格 ★ 3回合格 ★の数は、例えば★3だったらレベル3のみの問題が出題されるわけではなく、レベル1~3の範囲の問題が出題される。確率によっては★5でも簡単な問題ばかり出ることも。 予習時のBGMは統一された(QMA4ではジャンル毎に違っていた)。 予習選択中に時間切れになると自動的にノンジャンル○×が始まる(決勝戦、店内対戦も同様)。ジャンルを選択して形式は未選択(形式一覧が表示されている状態)の場合はそのジャンルの○×が選択される? ただし形式を選択して未確定(「決定」「取消」が表示されている状態)の場合は、その形式が選択される。 一つのジャンルにつき★の数を40以上にするとそのジャンル担当の先生のメダルがもらえ、同時にその先生をガイド役にすることが可能になる。 ガイド役の先生を解禁するためにもっとも効率の良い★の集め方一覧(マロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ)初級魔術士以下では解禁することはできない。 階級名 選択可能形式 集め方 回数 賢者以上 ランダムまで 8形式を★3つ、8形式を★2つにする 80回 大魔導士 その他まで 10形式を★3つ、5形式を★2つにする 85回 魔導士 順番当てまで 7形式を★4つ、4形式を★3つにする 112回 上級魔術士 一問多答まで 全てを★4つにする 120回 中級魔術士 ビジュアルまで 全てを★5つにする 144回 上記の一例 階級名 集め方 ○× 四択 連想 並替 四字 スロ タイ ビジ 線結 多答 順当 乱1 乱2 乱3 其他 ラン 賢者以上 ★3 ★3 ★3 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3×2・★2×2 ★3 大魔導士 ★3 ★3 ★3 ★3 ★2・★3 ★2 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3 ★3 ★3 ★3 - 魔導士 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★3 ★4 ★3 ★3 ★3 - - - - - 上級魔術士 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 - - - - - - 中級魔術士 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 - - - - - - - - ★の総数を100以上にするとミランダメダルがもらえ、同時にミランダをガイド役にすることが可能になる。 ガイド役の先生を解禁するためにもっとも効率の良い★の集め方一覧(ミランダ)修練生では解禁することはできない。 階級名 選択可能形式 集め方 回数 賢者以上 ランダムまで(92形式) 8形式を★2つにする 24回 大魔導士 その他まで(86形式) 14形式を★2つにする 42回 魔導士 順番当てまで(66形式) 34形式を★2つにする 102回 上級魔術士 一問多答まで(60形式) 40形式を★2つにする 120回 中級魔術士 ビジュアルまで(48形式) 4形式を★3つ、44形式を★2つにする 160回 初級魔術士 スロットまで(36形式) 28形式を★3つ、8形式を★2つにする 220回 見習魔術士 並べ替えまで(24形式) 4形式を★5つ、20形式を★4つにする 330回 問題形式 ○×QMA4からの目立った変更はなし。画像2択クイズで、動画問題を確認しました。QMA4でもありましたっけ? 四択選択肢の文字が、1→2→3→4の順に表示されるようになった(QMA4は同時に表示)。 QMA4では選択肢1~4の数字部分にタッチしても決定されなかったが、QMA5では数字部分にタッチしても決定されるようになった。 連想四択同様、選択肢の文字がA→B→C→Dの順に表示されるようになった。また、選択肢A~Dの英字部分にタッチしても決定されるようになった。 一部の問題において、ヒントの順番がシャッフルされて出題されるようになった。第1ヒントだけ覚えるプレイヤーが大量に発生したため? 全ヒントその1つだけで答えが確定する問題だけではなく1つだけでは答えが確定しないヒントが含まれている問題でもシャッフルされているため同じ問題でも第1ヒントで答えが確定したり最後まで見ないと答えが確定しなかったりする。 並べ替え語群のパネルの文字が表示されるタイミングが幾分遅くなった。 QMA4は音が「カチャ」だけだったがQMA5では先の文字を選ぶときが「サクッ」後の文字を選ぶときが「カチャ」になった。 文字列の多い問題だと他の人の解答が隠れる時がある。 四文字言葉QMA4からの目立った変更はなし。修正が効かないのも従来通り。 スロット新形式。文字の入ったドラムを回転させて、2文字~6文字の言葉を完成させる。 ドラムには4つの文字が入っており、ドラム上下のボタンによって回転させる。文字を全て揃えた後OKボタンで確定。ドラムにタッチし上下にスライドさせても動かすことが可能。 満点ボーダー(緑ゲージ)は16.00。 同じリール配列で複数の問題が存在するものの、分岐はないため問題文の最初で答えを確定できてしまう。ひっかけ問題も一応存在する。例:野球でピッチャーのことを「投手」といいますがバッターのことを何というでしょう?(途中でウエイトはかからず、一気に表示される) タイピング類キーボードの配置はQMA4と同じ。 キーボードが出ている間はマジックペットがOKボタンで隠れるので注意。 ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。 不適切な単語が入力された場合、他プレイヤーに表示されないようになった(無回答扱いとして表示されるらしい)? タイピング複数の正答が存在する問題が登場。出題側が用意した正答であれば、どれを答えても正解になる。ex.「四国にある県を一つ答えなさい」→「えひめ」「かがわ」「とくしま」「こうち」のいずれかで正解(「けん」は付けても付けなくても可。つまり8種類を正答と認めていることになる)。↑の問題文は伏せ字を用いて「○を答えなさい」というようなスタイルではなく、○の数によって文字数を類推することができないため、(ジャンル・内容によっては)当てずっぽうで入力するのが難しくなっている。 問題によっては伏せ字が表示される場合があるのを確認。 人名を答えさせる問題では、指示がなくてもフルネームで答えないと不正解になる。ex.「ルパン三世」でルパンと共に行動している人物を一人答えなさい→「じげんだいすけ」「いしかわごえもん」が正解。(「じげん」と答えると不正解になる) 芸能人を答える問題では、芸名とは異なる本名は不可。ex.ハロー!プロジェクトから生まれたアイドルユニット「W」の元メンバーをフルネームで1人答えなさい→「かごあい」「つじのぞみ」が正解。(「すぎうらのぞみ」と答えると不正解になる) QMA4においても複数の正答が存在する問題はわずかながら存在したが、原則として表記揺れや別の解釈があるため複数の正答を認めざるを得ない場合に限られていた。正答の内容が全くの別物で、なおかつ問題文で正答が複数存在することを明示したのは、QMA5が初めてとなる。 ビジュアルQMA4までのキューブ・エフェクトを含む新形式(画像タッチは出題の性質上問題数を増やすのが難しいため、既存の形式と組み合わせる形になったと思われる)。 (キューブ)従来の多面体(正四・六・八面体)に加え、球形のオブジェクトが登場。正多面体を膨らませたような格好になっており、球に分割線が引かれ、分割したエリアに文字が描かれている。 曲面に文字が書かれているため、多少見難いか? 過去の問題についても従来の角形のほか、球形表示が存在する。 (エフェクト)文字にかかるエフェクトがQMA4の「15パズル方式」に加え、QMA3の回転文字(文字が回転しながら拡大縮小)、QMA2のズーム(ピンク色の文字がだんだんズームアウトしていく、QMA1では単独形式)&モザイク(画像orピンク文字のモザイク処理、時間が経つにつれモザイクが細かくなる。QMA1では単独形式)が復活し計4種類に。 (画像タッチ)QMA5からの新形式。 回答枠に一枚の画が表示される。正解だと思う部分をタッチした後OKボタンで確定。確定するまでは何度でも回答位置(ポインタ)を変更できる。スライドして微調整することも可能。逆に言えばOKボタンを押して確定しないと回答したことにならないので注意。 正解発表時、ポインタが正答の範囲内にあれば○マーク、そうで無ければ×マークに変化。 ただし、都府県、州、陸続きの国などを答える問題の場合、境界付近に印を付けるとポインタ中心部が正解場所に無い場合不正解となるのを確認。要注意。 満点ボーダー(緑ゲージ)は17.00。(稼動直後は16.00だったが途中で変更された模様) 線結び☆1~3でも4本線の問題が出るようになった。逆に☆5でも3本線の問題が出るようになった。 解答後にも選択肢が他プレイヤーの解答欄等によって隠れることがなくなった。 一問多答QMA4からの目立った変更はなし。今作も正答が1つのパターンが存在する。 順番当て従来選択肢が非固定の問題の選択肢数は3つ限定だったが、4つあるパターンが登場した。 ランダム系特殊な形式。問題形式が1問ごとに異なる。 サブジャンル名形式は、その名称のサブジャンルに限定して出題される。サブジャンルによる問題の限定があるのはこの形式のみ。QMA4までは各ジャンルのサブジャンルごとに「ランダム1~4」と呼称していたが、QMA5ではランダム1~3まではサブジャンル名がそのまま形式名に、ランダム4は全て「その他」に変更された。 各サブジャンルの新形式名は下の項目を参照。 「ランダム」(QMA4までの「ランダム5」相当)はサブジャンルによる限定をせず出題される。問題形式を自由に選択できないこと以外は(サブジャンル名形式以外の)他の問題形式と同じ。 問題形式が限定されないため、出題の可能性がある問題数が非常に多くなる(特に「ランダム」)。 旧ランダム1~3を選択した場合、画面左上の問題ジャンル表記はサブジャンル名のみが表示される。(例えば「音楽」を選択した場合、ジャンルの「芸能」は表示されない)その他(旧ランダム4)とランダム(旧ランダム5)はジャンル名も表示される。 ノンジャンルのランダム1~4は廃止。製品版の成績閲覧・センモニの成績閲覧・携帯サイトの成績閲覧ページのいずれにおいても、ノンジャンルの旧ランダム1~4に相当する部分が存在しない状態(順番当ての次は「ランダム」しか無い)。 製品版の成績閲覧・センモニの成績閲覧で確認できる「ランダム」の総合正解率は、ノンジャンル~学問の「ランダム」(旧ランダム5)のみが影響している。旧ランダム1~4の成績は影響されない。 各サブジャンルの新形式名 ジャンル 旧ランダム1 旧ランダム2 旧ランダム3 アニメ&ゲーム アニメ・特撮(※1) 漫画 ゲーム スポーツ 野球 サッカー 格闘技 芸能 TV・CM(※2) 映画 音楽 雑学 趣味 言葉 生活一般 学問 地理 歴史 理系 ※1 AOU杯の時点、および稼動開始直後は「アニメ」とだけ表記されていた。こっそり修正された模様。 ※2 予習選択画面、成績閲覧画面等では「テレビ・CM」と表記。 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 アニメ&ゲームゲーム : 要電源ゲーム(TVゲーム・アーケードゲーム等) スポーツ格闘技 : 総合格闘技,プロレス,ボクシング,相撲・空手・柔道をはじめとした武道等 芸能音楽 : 邦楽・洋楽が中心だが、クラシック・童謡・唱歌・楽器等も含まれている 雑学趣味 : 商標をもたない電源不要ゲーム(麻雀・将棋・囲碁・トランプ等),手芸・ファッション,現代小説(児童文学・推理小説等),乗り物(鉄道・車・飛行機等),旅行(観光地、土産、旅客会社ネタ等) 言葉 : ことわざ,故事成語,四字熟語,方言,専門用語,外国語等 生活一般 : ペット全般,動物,植物,料理・グルメ,季節ネタ(二十四節季など)服飾(ブランド関係は趣味に入る)等(生き物の名称そのものについては生活一般,生物学については理系という区分らしい) 学問理系 : 数学,物理学,化学,生物学,地球科学,天文学以外に、科学史等からも出題される(生物の名称等は生活一般に入る) その他の出題範囲 予習で「その他」を選択すると、形式名の下に以下の説明書きがある ジャンル 説明書き アニメ&ゲーム 玩具、卓上ゲームなど スポーツ 陸上、水泳など 芸能 お笑い、アイドルなど 雑学 社会、うんちくなど 学問 文学、哲学、美術など その他の出題範囲の詳細補足 アニメ&ゲーム : 声優,アニソン,ライトノベル,商標をもつおもちゃ,アニメ関係用語等 スポーツ : 野球・サッカー以外の球技全般,マリンスポーツ,ウィンタースポーツ,五輪種目全般,F1レースや公営競技,登山等 芸能 : 芸能人家族図,歌舞伎・能・落語等古典芸能,お笑い,アイドル,舞台演劇等 雑学 : 政治,経済,企業,学校,法律,軍事など 学問 : 古代~近代の文学,哲学,美術,倫理,宗教など 4から5に移行した際に変更されたランダム内のカテゴリー ビリヤード関連の問題→スポーツランダム4から雑学・趣味へ移動 洋画吹き替えの問題→芸能ランダム2からアニゲー・その他へ移動 神話関連の問題→雑学ランダム4から学問・その他へ移動 動物学・植物学関連の問題→雑学ランダム3から学問・理系へ移動 緑(満点)ボーダー タイムゲージが緑のときに答えると満点(予選では16.66点、決勝では8.33点)を獲得できる。 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。 緑ゲージの秒数 形式 未分岐 分岐後 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 四文字言葉 17.00 15.00 スロット 16.00 タイピング 16.00 14.00 ビジュアル(旧キューブ・エフェクト) 16.00 ビジュアル(画像タッチ) 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 順番当て 17.00 基本的に4とボーダー時間は一緒のようだ。 獲得点の減少・組による最低点の違い タイムゲージが緑から黄に変わると、正解時の点が減り始める。前作までと違い、得点の減少パターンが変わりました。前作までは1次関数的な連続な減少で、今作では電車運賃の変化のように一定時間ごとに不連続な減少を繰り返す。そのため今作では、同点になることが多くなった。 ボーダーから0.01秒経過後でも満点を獲得できるのを確認。 組によって獲得点の減少速度は異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.0X秒でなければ無回答扱い)で答えた時の点数を最低点として表記する。逆に言えば、正解時には必ず最低点以上の点数がもらえる。 最低点 組名 予選 決勝戦 比率 ドラゴン 8.33 4.16 0.50 フェニックス 9.16 4.58 0.55 ミノタウロス 10.00 5.00 0.60 ガーゴイル 10.83 5.41 0.65 ユニコーン 11.66 5.83 0.70 フェアリー 予習時はどの組でも必ず最低点11.66(6問設定の場合)になる。6問設定でない場合は(100/設定問題数)×0.70(小数第3位切り捨て)になる。 店内対戦時はどの組に所属していても必ず11.66になる。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 た行 た行代打ち 台パン ダイブ タイポ 大窓 タッチ判定 タッチペン タライ 団子状態 地域差問 地域問 チートプレイ ちびキャラ 茶臼賢者 チャット 超銀 超名門校・名門校・有名校 底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ 天和 店舗大会 動画問 同突同突コピー打ち トーナメント ドッペルゲンガー ドラゴン組 代打ち 他人が所持するカードでプレイをすること。別の人に代わってプレーしてもらうこと。語源は麻雀における代打ち。プレイヤーキャラが違うだけで本質的にはサブカと何ら変わりはないが、実力に極端なムラが発生する等、見ていて気持ちのよいものではない。 ガイド役にしたい先生を解禁される為に受註履行される事があるが、その場合はレッスンモードが望ましい。 QMA5では賢者や黄金賢者以降の昇格試験が厳しかったこともあってヤフオクで「昇格試験支援」と称した代打ちを入札した人物(用は金を払って昇格試験合格をさせる)もいて、「金で階級を買うのか」と非難を受けることもあった。 台パン 予選落ちしたりタイポした際、怒りに任せてサテにパンチすること。 サテは意外と硬いので、骨折等で自爆することもある上、タッチパネルを割ったりすると、(器物破損罪等で)警察のお世話になった上に損害賠償を払う羽目になる危険性も。 迷惑行為として出入り禁止になることもありえるので、決して真似をしないように。台パンの常習犯は気が短くかっとなりやすいため、警察沙汰を起こしやすい。実際にリアルファイトを起こし逮捕された人もいるらしい。そうなると人生を棒に振りますので八つ当たるのは絶対に止めましょう。 ダイブ 問題が出た瞬間に勘のみで答える事。セレクトクイズの最終問でよく見かける。また、順番当てでの一列押し、線結びでの直線押し、一問多答での123(4)全押し等もよく見かける。 運良く正解できれば満点(予選では20.00点、準決勝戦では12.50点、決勝戦で8.33点)を獲得でき、速度差で逆転できたりすることもある。 タイポ タッチパネルが微妙にずれていた,押す力が弱かった等の理由で、タイプをミスしてしまうこと。typoとも。 分かっていた問題をタイポで落とした時のストレスは耐え難いものがある。特に、修正の効かない文字パネル形式はタイポとの戦いでもある。 ちなみに、typoはQMA造語やネットスラングではなく英語の「typographical error」が省略された印刷業界の業界用語が始まり。 「タイピング」の事を「タイポ」と表記するのは誤り。 大窓 大魔導士のこと。変換ミスより。大窓牛と呼ばれる事もある。 4から登場した魔導士は惑うしと呼ばれる事が多い。 タッチ判定 コンピュータゲーム用語としての「判定」の一。操作者(主にプレイヤー)が画面を触れる事により発生し、一定以上の面積が「押しボタン判定」と重なる事によりプログラムに指示を与えるカーソルの様な判定。 正常であれば触れた位置の真下にこれが発生するが、電源の再投入や長時間の稼動等によって触れた位置よりズレが発生し、パネルクイズなどにおいてはプレーに支障をきたしてしまう事がある。この異常は店員の権限で簡単に修正する事が可能だが、その作業が杜撰なものであると修正し切れない事がある。また、画面そのものが故障し実用に耐えられなくなると至極反応すら起こさなくなってしまい、筐体の画面ユニットを交換するしか復旧手段が無い。 プレイヤー側がこの判定の正確な位置を知る事が出来るのは画像タッチ形式が出題された時のみであり、画像を触れた時に指定した位置(この判定)がズレていないかで確認可能。麻雀格闘倶楽部の4以降、MJなどにおいては、触れた際にこの判定の位置から波紋が広がっていく演出が発生する為、常に確認が可能である。QMAにおいても導入の声があるとかないとか。 タッチペン 指先の代わりに画面を操作する事が出来る棒状の道具のこと。専用のものは存在せず、ノック式消しゴムや消しゴム付き鉛筆が主に用いられる。 麻雀格闘倶楽部においては古くからプレイヤーがこれを携帯して使う光景が見られ、店舗側も次第にこれを設備していく様になり、果ては公式のものまで作られるようになった。また、このペンで他のタッチパネル対応ゲームに使用される光景もよく見かける。 QMAはゲーム性の関係上使われる事は比較的少ないが、近年設備される様になり、加えてDS版から始めたプレイヤーにとっても感覚上馴染めるものである為、使用者は増えている。 タライ 決勝戦及び店内対戦で4位を取ること。由来は、QMA4のオンライン対戦決勝において、4位プレイヤーに対してはタライが降ってきたことから。 QMA5でもタライは健在だった(但し、3位と30点(店内対戦では120点)以上の差がついた時のみ)。お目にかかるのは比較的希であった。QMA6でも決勝や店内対戦での出現条件は同じである。 QMA6では、予選並びに準決勝終了後の移動画面で降らせる事ができる。落としたいキャラをタッチすれば、そのキャラ目がけて空からタライが一直線。自キャラにも問答無用で落とすことができる。落としたくない人は注意。 ちなみに、特定の頭部アクセサリーを装備しているキャラはリアクションが変化する。QMA6では、これを装備しているキャラを5回以上タッチすると雷を落とせる。 団子状態 同点や僅差の状態が集まっている状態。ラブゲーム(同項目参照)同様階級で順位が決まるため、上級階級プレイヤーは敗退の可能性が高い。宝石同士の場合、累計数の少ないプレイヤーが上位となる。 普通にプレイする分には誤差程度の確率である。しかし、スピード勝負でこの現象が起こることがあり、これで敗退すればかなりヘコむ・・・。とはいえQMA6は予選前後半戦制・準決勝8問制のため、6問制3回戦制のQMA5までよりかは確率がかなり減った。QMA5までは、ラスト1問だけ易問、全員緑回答で16.66が並ぶ、ということも珍しくなかった。 地域差問 地方局未放送、本放送より時間帯が遅れる等、難易度が地域差に由来する問題のこと。主にアニゲ・スポーツ・芸能が該当する。 同じ問題でもサービス問題かグロ問かと認識が分かれる場合が多く、個人差が非常に激しい。 地域問 難易度がプレイヤーの出身地・居住地域に由来する問題。主に社会・文系学問ジャンルに多い。主な類義語は「御当地問題」。 地域差問と同様に、個人差が非常に激しく出る。こればかりが出てくるとげんなりする事も。 チートプレイ メインカードの魔力が高い人が問題回収などの理由で「修練生」~「魔導士」のサブカを上位組で打っていること。強い上に倒しても魔法石が少ないので一般には嫌われる行為である。 プレイヤーの実力に関わらず階級が同じなら魔力が大きく違っていても勝利成果が全く同じなので、悪質性は十分立証出来る。 前作では金属賢者、宝石賢者でこの行為をすることを指していた。 本作では魔力減少のリスクが存在する為、メインカードの魔力を高留めさせる目的で横行する兆しがある。但し、稼動初期に前作の黄金賢者以上が魔術士の状態でドラゴン組で魔導士クラス、賢者クラスを倒すのは避けられない現象である為、普通は言わない。 AnAnではこれらの悪質行為の対策として、所属クラス順位で固定の経験値になっている。(ランカー撃破ボーナスなどは存在) ちびキャラ トーナメント時に出てくる自分の分身。ミニキャラ、高じてアバター(分身)とも。 初回プレイ時に選択したキャラクターが出て来る。 実装されたのは3からであるが、着せ替え等ができるようになったのは4から。 QMA6では立ち絵の出現頻度が大幅に減少し、代わりにちびキャラが全面に出て来るようになった。この件については賛否両論を巻き起こしている。現状では否定的な意見が目立つが、肯定派は「どちらでも」という人が多いと思われる以上、そちらの方が目立つのは仕方無いのかもしれない。 次回作たるQMA7では本作の特大POPで使われていたものの様なデザインに移行する見通しであり。現行のものは約5年間の実装から退役する兆しにある。 茶臼賢者 言葉自体は一芸にすぐれたことである『茶臼芸』からきているが、ここでは1ジャンル(または1形式)だけに秀でたプレーヤーを指す。 横方向に秀でている場合は脅威(特にタイ茶臼とマルチ茶臼は他の形式も防御力が高い人が多く危険)ではあるが、縦方向のみであるとあまり脅威ではないため、否定的な意味で使われることが多い。⇔石臼賢者 チャット タイピング問題で会話を行うこと。QMAの隠れた楽しみの一つ。 口げんか・暴言などは環境悪化の原因にもなるので注意。上記理由より嫌う人もいるので注意。 大手SNSの「mixi」の「マイミクシィ」募集のためにQMAのタイピング問題で「マイミクボシュウ」「まいみくまいみく」などと打ってくる人もいる。これもmixiをやっていない人から見たら不快に思う場合もあるので注意。 超銀 他とは比べ物にならない程、レベルが高い戦いが多いクラスのこと。 QMA2時代には、賢者以上のトーナメントとして、金剛賢者~白銀賢者と青銅賢者~賢者の二組があり、前者が超銀、後者が下賢と呼ばれていたことに由来する。 また、QMA3のケルベロス組、QMA4以後のドラゴン組のことを指すことがある。ただ、これらの中には超銀と呼ぶには少し物足りないものが存在するかもしれない。特に4。 5では賢者内での境目が白銀賢者と黄金賢者の間にあったという意見が多かった。これは黄金賢者の昇格試験が「最上組であるドラゴン組で優勝かつ、その決勝メンバーが全員HUMでなければならない。」という内容であり、非常に高い実力を要求されたためであろう。 超名門校・名門校・有名校 上位10生徒の月間魔法石(QMA3ではSP)合計獲得数で学校(ゲームセンター)毎に順位を付け、上位に入った学校にKONAMIが与える称号のこと。 1ヶ月単位で決められ、各ブロック(後述)別に1位が名門校、2~4位が有名校となる。名門校の中で最も成績のいい学校が超名門校になる。 3つを総称して称号校とも呼ばれる。称号校を獲得した学校内でプレーすると店内対戦を除く対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 QMA3まではホーム登録されている全生徒の経験値(SP値)の月間合計値が判定基準となったが、不公平が生じる等の理由もあってQMA4から現在の方式に変更された。これにより中小規模店舗でも称号校が獲得しやすいようになった。 上位に入る学校は、下記のような石稼ぎが起こりやすい要素がからんでいる。(コナミが営業面において店毎に競わせている匂いがするとかしないとか…?)(1)店舗規模が大きく、サテ数が多い。 (2)生徒数(プレイヤー数)が多い。 (3)(営業時間が長い,店舗大会のようなイベントが多い等)ランカーが鎬(しのぎ)を削るような要素がある。 (4)1プレイごとの単価が安い等そのほかの要素。 もっとも、称号をとったところで、店舗自身の宣伝にはなるものの、プレイヤー個人に対する直接的メリットはないのも事実であるため、この行為は、常連の共同作業色が強い、常連向けの楽しみ方であるといえる。店舗によっては称号校達成時の首席に命名権を与えたり、称号の程度でクレジットのサービスが発生したりなどのサービスにも使用される。 底辺(屑鉄)賢者 階級・クラスに実力が伴っていない賢者の別表現。扱い的には鍍金賢者よりも下の存在。 QMA4では昇格試験もなく賢者が大量生産されたことで多くの底辺(屑鉄)賢者が発生したが、5では賢者昇格にフェニックス組優勝の条件があるため、賢者以上でありながら実力不足な人はそこまで多くはなかった。それでも、早朝プレイ・アイス昇格などで実力がないのに昇格した人も確実に存在していた。QMA6は4とほぼ同じシステムを採用しているが、要求されるプレイ回数が4に比べて激増している。また、実力を測るために設けられた「魔力ポイント」システムもあり、以前に比べると人数は少なく、また判別も(前よりは)容易である。ただ、魔力が0に近いいわゆる「レッスンプロ」でありながら超絶ランカーな人も居る。そのため、魔力が低くても必ずこれに該当するとは限らない。 「底辺つったって上の底辺だってあるだろうが。勝手に定義するな。」等と返されたら、却って自らの得の低さを思い知らされる羽目になる。 苦手ジャンルの連続、また調子の差が激しいなどの理由により転落してきたプレーヤーもいるため、一概にガーゴイル組に居る賢者=底辺(屑鉄)賢者とは呼べないので注意。寧ろ、賢者の世界に在りし者の姿として立ちはだかられる事が多い。 デッキブラシ 1.ユリが箒の代わりに使用する乗り物のこと。 ステージ間の移動時、またホウキレースなどでお目にかける事ができる。 2.異常に強いCPUのこと。 QMADSクエスト中のホウキレースにおいて、デッキブラシに乗ったユリが尋常ではない強さを発揮していた。その結果、彼女に粉砕された数多のプレイヤーによって、強いCPUの代名詞として用いられるようになった。 →マテウス具体的には、『ほぼ☆5の問題のみしか出てこない状況で、8000m以上を叩き出してくる』(※ドラゴン組在籍時)。この状態では、ランカー級の実力が無いと勝つのはまず不可能である。 3.ユリのこと。 上記2.からさらに派生し、ついにはユリ自身のことを指す単語になってしまったから怖い。 天和 並べ替え・スロット(いずれもパネルクイズ)において、文字を移動させる事なく答えが完成していること。 OKを押すだけで正解できることから満点のチャンスになるが、中には正解でない言葉がそう見えているだけの場合もあるので注意。障害者と健常者が共に生きる社会を指す「バリアフリー」と豪州の大珊瑚礁である「(グレート)バリアリーフ」 アメリカの歌手である「マイケルジャクソン」と毎日放送制作のTV番組「ジャイケルマクソン」など 元々は麻雀用語で役満の一種。こちらはQMAのそれとは比較にならないほどレア。「一生に一度お目にかかれたら運がよい」とまで言われるほどの代物。 店舗大会 全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。詳細は用語集(応用編)を参照。 動画問 読んで字の如く、動画を使用した問題。問題文中に用いられるものはQMA3より実装。 熟練者でも問題文を読まなかったり、即答すると痛い目に合うこともある。 -また、QMA4から選択肢にも動画が登場する問題(例 プロレスの技名)が追加された上に、残り4秒ぐらいまで見ないと答えがわからない問題(例:倒れたボウリングのピン数、○○打法)もあるため、更に即答しにくくなった。 同突 同店舗から同じトーナメントに複数人が入ること。当然ながら、同一組であることが前提条件である。 サテ数の少ない店舗だと、隣接サテでプレイ中の人との同突も普通に起こり得る。少し気まずい。 QMAでは同一店舗からのマッチングが制限されておらず、理論上は同一店舗の人間16人でトーナメントを占拠することも可能である(非現実的ではあるけど)。 この仕様を悪用した不正行為が同突コピー打ちである。詳細は↓へ。 同突コピー打ち 同突(上記参照)が可能であること、また回答後に他のプレイヤーの答えが表示されるという仕様を悪用して行う不正行為。 実際には、意図的に同じトーナメントに参加→分からない問題が出た場合1人が適当に答える→表示された他のプレイヤーの答えを見てもう1人が答える、といったカンニング行為が主となる。スタンド、カンペよりも遙かに悪質な行為であり、実際に行っていれば晒されてもおかしくない。 ただし、サテ数の多い店の場合、強豪者が偶然同じトーナメントに入り、似たような現象が偶然起こることもある。憶測で叩いたり晒したりせず、現場を確認してからにしましょう。 知り合い同士で行った場合は遙かにマシだが、連携参戦となるので負の印象はどうしても拭えない。ズルする気が無ければ気にする必要は無い、と思う。 せめて同店舗で同じトナメに入った場合自分が答えても同店舗の他のプレイヤーが全員答えるまでは他人の回答が表示されないようにすれば解決するのだが・・・ トーナメント 全国対戦モードのこと。「トナメ」とも。QMAのメインとなるモードである。 QMA6ではステージ構成が一変した。詳細はこちらを参照。 ドッペルゲンガー 自分と同じ名前のCOM。普通は出現せず、かつてバグによってのみ出現していた。 語源は「生きている人間の霊的な生き写し」を意味する心霊現象。ちなみにドイツ語。 ドラゴン組 フェアリー組から数えて6番目に当たる上位組で、4以降現在までの最上位組である。 当然ながら、対戦相手レベル、問題の出題難易度はその作品の中で一番高い。 5以降では撃破時魔法石1.5倍、優勝時のメダルがプラチナメダルなど、他の組より優遇されるようになった。 しかし、5以降は昇降格システムの関係上、フルゲートの時間帯にこの組を維持し続けるのは至難の業となっている。その為、準決勝が大きな壁なプレイヤーも多く、ドラゴン組決勝にまったく進めずいわゆる「レッスンプロ」になってしまうプレイヤーも多い。そのため、GTに全国トーナメントに参加しつつドラゴン組を長期間維持(ステイ)する、すなわち「ドラステ」は、QMAプレイヤーの大きなステータスの一つである。スタカンその他不正行為なしで出来る人は、QMAプレイヤーでもほんの一握りである。
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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。 容量制限に達した為、基礎編と応用編に分割されました。分類基準はややいい加減です。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(応用編)【プレイスタイル】 【イベント関係】 【2ちゃんねる】 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 【プレイスタイル】 ホーム:その人がいつもいくゲーセン。 遠征:他県など遠方のゲーセンに行くこと。 プチ遠征:市外のゲーセンに行くこと。 廃プレイ:廃人のような方々が、ほぼ一日中QMAをプレイしている様をいう。 追い込み:廃人のような方々が、月末及び全国大会最終日にほぼ一日中QMAをプレイしている様をいう。ランキング上位及び称号(詳細は上記)狙いに行うことがほとんど。 連コ:連続してコインを投入してコンティニューをすること。連コイン。ハウスルールで禁止されている店もある。そういう店では、待ってる人がいたら席を譲りましょう。 スパ・スパイラル:組を行ったり来たりする人のこと(例:ペガユニスパ⇒ペガサス組とユニコーン組を行ったり来たりする人)。主に安定して好成績を出せない人のこと。1作目では勲章の数による賢者・大窓、2作目では経験値増減による白銀・青銅でスパイラルがあった。今作では、せっかく(上位に入れそうにない)ドラゴン組から逃れたのに直後の優勝で逆戻りする『ドラフェニスパ』が有名。 QMA1の『放課後ガチバトル』の時ほど残酷ではないものの、2007年2月28日のアップデートにより、降格条件が厳しくなったことによる、いわゆる『デフレスパイラル』も見受けられるようである。(ここでは、底辺賢者を中心にドラゴン組から立て続けに落ち、ついには(必ずCPUが入る)ユニコーン組まで行ってしまうこと) ステイ・ステ:ステイシス。組の往復もなく現状維持のこと。(例:エルステ→エルフ組で維持している状態) メイン:通常使っているカード、メインカード。複数枚のカードを所持している場合、大抵は一番階級の高いカードがこう呼ばれる。 サブカ:メインのカードとは異なる2枚目以降のカード。サブカード。2枚目はセカンド、3枚目はサード等とも言う。 上の高いレベルに辟易して最初からやり直したり、色々なキャラでプレイしたかったりと諸々の理由で作られる。 また、店舗大会でボンバーマンルール(後述)対応のため、故意に難易度を調整したサブカを用意することも珍しくない。 システム等が安定するまで、新規カードである程度プレイした後にQMA3で使用していたカードを使うプレイヤーも結構いたりする。 カード購入スパイラル:自分の限界に到達した時点で新しいカードを購入し、修練生からやりなおすこと。 チャット:タイピング系統の問題で会話を行うこと。嫌う人もいますので注意。 ボケラー:出された問題に対してボケ解答して笑いを取る人。半ば勝負を捨ててやっているので男気はある。 ゴールデンタイム・GT:夕方から夜にかけての人が増える時間帯。人数が増えるため、すぐに対戦相手が集まる(予選開始)になるが、強敵出現の可能性も高まる。 深夜・早朝族:上記の理由でGTを避けて深夜,早朝にプレイする人たちのこと。それでも強敵を避けることは不可能ではある。本業の関係上この時間にしかプレイできない人も少なくない。 武器:決勝や店内対戦で選択する自分の得意分野。ランダムが多い。得意ジャンルが2つある場合は「二刀流」と呼ばれることも。しかし、サブジャンルでは違っても、メインジャンルが同じ場合は二刀流とは普通呼ばない。 問題回収:グロ問や自分の有する知識だけでは太刀打ちできない問題を攻略するために、QMAの画面を撮影したりメモ帳などにすばやく書き写すなどして問題文と正答を回収すること。主にデジカメやカメラ付携帯電話が使われるが、店舗によっては撮影禁止になっているところもあり、店員に見つかれば注意を受けることもある。上達にはある程度の必須項目とはいえ、快適なプレイのためにも、店舗ルールに沿った方法で行いましょう。 見切り:問題文の出だしやエフェクトの最初の形を見て(決まり字を判断し)答えること。100点満点を取るには必須であり、決勝ではこの差が勝敗に直結したりもする。最上級クラスの使い手は皆信じられない速さである。 ダイブ:問題が出た瞬間に勘のみで答える事。6問目における即答系問題でよく見かける。また、順番当てでの一列押し,一問多答での1234全押し等もよく見かける。運良く正解できれば16.66点なので、速度差で逆転できたりすることもある。 ナチオ、ナチる:問題文をじっくりと読み、考えて確実に正解を取ってくるプレイスタイルのこと。正解率重視のプレイヤーに多く見られる。分岐やタイポでの誤答も減るが、その分速度が犠牲になっているため、正解数で上回れないと確実に速度差で負けるというデメリットもあり。 語源はサッカー用語のカテナチオ(イタリア代表の守備の堅さをたとえた表現で、イタリア語で錠前を意味する)から。 刺さる:対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、出題した問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。相手の出題した問題を自分が答えられない場合は「相手の武器に刺さる」、逆に自分の武器で相手がボロボロになる様を「自分の武器が刺さる」というように使う。 店内対戦時には炎上ということもある。 自爆:対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、自選の問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。グロ問連発で相手と痛み分けならばまだ良いが、単独不正解を連発した日には目も当てられない。 自爆テロ:対戦時の結果の表現法のひとつ。自爆(前述)することを覚悟で、決勝や店内対戦で鍛えられてないジャンルを選択すること。即答系(特にノンジャンル○×),4STJが使われることが多い。 ザキ・ザラキ・メガンテ・メガザル:対戦時の結果の表現法のひとつ。前から、自分の武器で1人のみが炎上・自分の武器で3人が炎上・自分の武器で全員が炎上・自分の武器で自分のみが炎上となる。出典はもちろんドラクエの呪文から。 スタンド:他人に教えてもらいながらプレイすること。初心者やライトユーザーはまだしも、宝石賢者等プレイ回数の多いプレイヤーや累計ランキング上位者がやると叩かれる可能性が大。元ネタはもちろんジョジョ。 カンペ:カンニングペーパー。問題と答えがびっしり書き込まれたバインダー、スポーツ(芸能)全集、電子辞書、ノートPCで検索しながらのプレイなどを指す。無論、叩かれる可能性は高いのでやるなら自己責任で。見ていて気持ちのいい光景ではない。店内対戦では禁止しているところが多い、というか容認しているのを見たことがない。 スタカン:上記の「スタンド」「カンペ」をまとめたもの。両方行う人・集団も多いことからまとめられることが多い。よく「スタカン」と「カンペ」を別物と思ってる人がいるが注意。 代打ち:他人が所持するカードでプレイをすること。プレイヤーキャラが違うだけで本質的にはサブカと何ら変わりはないが、実力に極端なムラが発生する等、見ていて気持ちのよいものではない。 同突コピー打ち:QMAでは同店舗から同じトーナメントに複数人が入れること、また回答後に他のプレイヤーの答えが表示されることを悪用した行為。実際には、意図的に同じトーナメントに参加→分からない問題が出た場合1人が適当に答える→表示された答えを見てもう1人が答える、といったカンニング行為となる。スタンド・カンペよりも悪質な行為であり、晒される可能性はとても高い。 ただし、サテ数の多い店の場合、強豪者が偶然同じトーナメントに入り、同様の現象が起こることもあるため、叩いたり晒したりするなら現場を確認してからにしましょう。 台パン:予選落ちしたりタイポした際、怒りに任せて台をパンチすること。台は意外と硬いので(骨折等)自爆することもある上、万一タッチパネルを割ったりすると、(器物破損罪等で)警察のお世話になった上に数十万円の損害賠償を払う羽目になる危険性も。決して真似をしないように。 苗場:上記連コ・スタンド・カンペ電子辞書・代打ち・コピー打ちなどを多用するプレイヤーたちが集まる店の蔑称。『萎える場所』→『萎え場』の誤変換が由来であり、スキーで有名な行楽地のことではない。 のびたプレイ:実力があるのにわざと上の組にいかず、順位(3では得点)調整をして下位組を維持する行為のこと。QMA3で当時の昇級制度のシステムを逆手に取り同行為をして有名になったプレイヤーのCNに由来。 【イベント関係】 店舗大会:全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 賢竜杯:主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考)QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール:この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの。(最大5戦となるため,不可能ではない) 惜敗率:QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレイヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走:スコアにより勝敗を決めること。簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、上記惜敗率の概念が取り入れられた。 縛り:店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。後述のボンバーマン(ルール)等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことが出来るようになる。雑学限定大会、タイピング限定大会などの限定大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。 ボンバーマン(ルール):店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯でうまれた言葉とも言われている。(図1) (図2) (図3) (図4) □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□★□ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □★□□■□ ■■■■■■ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)■のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の■が使用不可となる。 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール:店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマン(ルール)とは違い、完全同一の1形式のみである。(図1) (図2) (図3) (図4) □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□★□ ☆☆☆☆■☆ ☆☆☆☆■☆ ☆☆☆☆■☆ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □★□□☆□ ☆■☆☆☆☆ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)■のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の■が使用不可となる。ボンバーマン(ルール)では使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマン(ルール)よりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 御前試合:AOU アミューズメント・エキスポ特別杯のことで、2007年にQMA4で実施。優勝者には特別アイテムが授与された。また2008年には稼動前のQMA5で実施された。 【2ちゃんねる】 本スレ・本ヌレ:QMAに関する中心スレ。 ボボボ:QMAの悪質なプレイヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。QMA1時代に悪質プレイヤーが多かった店名「六本木ボルテックス」が、画面表示では「ボボボボルテックス」と見えたため、以降悪質プレイヤー集合場所の代名詞的存在として「ボボボ」と呼ばれるようになり、該当スレが建設された。 なお、スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」単に「ボボボ」だと一般的にはアニメの「ボボボーボ・ボーボボ」を指すので注意) なお、六本木ボルテックスは、現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われるゲーセンである。 OTL・orz:正式には○| ̄|_。(挫折する人の姿を表す顔文字)OTLは英数タイピングでわからないときにも入力。JTO(左右の向きが逆)と入力されることもある。 「さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか」:スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが。いつの間にか現在の形になった。 最近では「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」という派生も見かける。 「乙ルキアディア」→「お前死んでいいよ」:スレにおける挨拶のひとつ。由来は2の稼動初期にユリでリディア寮のカードを一発で引いたみたいな報告があり、何度カードを買ってもリディア寮を引けなかった奴から死んでいいよと言われたのが元。そしてその内ユリディア→ルキアディアと派生。後者の方がスレに浸透した。同様に乙マロエなどの生徒名+教師名の派生系や、乙カタなんとかさん!などの有名プレイヤー名を冠した物も作られた。現在、スレ立てした1に乙の意味で使われることが多い。(理由は不明) また、派生として「乙サツキリア」→「お前死んでるよ」という表現もある。QMAⅢからの新キャラ、ユウ&サツキのサツキと教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス:QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人,HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったことからこう言われるようになった。また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す。(←並べ替え,四文字,タイピングで出題確認) アニラン6:「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等、18禁作品を題材とした問題の総称を指す。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となり、QMAプレイヤーの中でも一部のプレイヤーにしか通じない。また、「アダルトゲーム」は裏ランダム3、「出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV,スキャンダル,犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 アニラン7:コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。狭義ではQMAキャラクターのコスプレを指すが、コスプレを総称して用いられることもある。 2ちゃんねるで話題になるのは大半が店舗大会でのコスプレであり、大会での実力云々よりコスプレにより有名なプレイヤーも少なからず存在する。 汚物:2ちゃんのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。相手をすると喜ぶだけなので、さっさとNGIDに放り込んでおくことを推奨。
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問題文 解答 補足 18世紀の思想家ルソーが「乙女の指でかきまわせ」といった食べ物は○○○?○を答えなさい サラダ 1869年、横浜で売り出された日本初のアイスクリームの商品名は「あいす○○○」?○を答えなさい くりん 1937年からの歴史を持つ瓶の形が特徴的なサントリーのウイスキーブランドは「○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい かくびん 角瓶 2009年1月に発売され、15万部を超える大ヒットとなった「超手軽な料理本」といえば『おとなの○○○○○』? ○を答えなさい ねこまんま 2009年に大ブームとなった「TKG」の略称で呼ばれるお手軽料理は? ひらがな8文字で答えなさい たまごかけごはん 「紙なべ」発祥の店として有名な1927年に創業した、大阪市北区にある老舗料亭は「○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ろげつ 蘆月 「きらず揚げ」の「きらず」とは○○○を使った料理?○を答えなさい おから 「口に飛び込む」という意味の名前を持つ、ローマ名物の牡牛肉の包み焼きはサルティン・○○○? ○を答えなさい ボッカ 「細かいもの」という意味がある、挽き肉を使ったカレーは「○○○カレー」? ○を答えなさい キーマ 「そばの三たて」とはひきたて、うちたてと○○たて?○を答えなさい ゆで 「調味料のさしすせそ」という時の、「し」は○のこと?○の漢字をひらがなで答えなさい しお 塩 「調味料のさしすせそ」という時の、「せ」は○○のこと?○の漢字をひらがなで答えなさい しょうゆ 醤油 「デンマークの」という意味がある、さっくりした食感で人気のパンといえば「○○○○○」?○を答えなさい デニッシュ 「歯ごたえのある」という意味のパスタのゆで加減を指す言葉は○○○○○? ○を答えなさい アルデンテ 「ビビンバ」にも入れる韓国の野菜の和えもののことを○○○という?○を答えなさい ナムル 秋田県の漬物・いぶりがっこはどんな野菜の漬物? ひらがなで答えなさい だいこん アジやメバルなどの魚の内臓を腹を切らずに箸で引き出す下ごしらえを○○抜きという? ○を答えなさい つぼ アメリカの感謝祭では欠かせないカボチャを使ったパイといえば「○○○○○パイ」? ○を答えなさい パンプキン ある建材に茶そばを盛って出される、山口県下関市の郷土料理は「○そば」? ○の漢字をひらがなで答えなさい かわら 瓦そば いなり寿司と巻き寿司が入ったお寿司の詰め合わせは「○○」?○の漢字をひらがなで答えなさい すけろく 助六 薄切りにしたカブを昆布や唐辛子と漬け込んだ、京都の伝統的な漬物は○○漬け?○の漢字をひらがなで答えなさい せんまい 千枚漬け ウスターソースなどで有名な日本の調味料メーカーで、社名に犬の名前を使っているのは○○○○○ソース? ○を答えなさい ブルドック 「ブルドッグ」は×になる うどんを入れた茶碗蒸しを「○○○蒸し」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい おだまき 小田巻蒸し うどんを入れた茶碗蒸しを「小田巻蒸し」といいますが といいますが豆腐をいれた茶碗蒸しにくずあんをかけた料理を「○○蒸し」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい くうや 空也蒸し 問題文ミス有 エチオピアの主食であるクレープのような食べ物「インジェラ」の原料となる穀物は○○? ○を答えなさい テフ 江戸時代に考案されたというねぎとまぐろを共に煮た鍋料理を「○○○鍋」という? ○を答えなさい ねぎま 葱鮪鍋 江戸時代の飢饉の際に考案されたサツマイモの粉で麺を作る長崎県の郷土料理は「○兵衛」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ろく 六兵衛 エビやカニの殻で作った赤いソースのことを、ある地名から「○○○○○○ソース」という? ○を答えなさい アメリケーヌ 遠州灘から熊野灘にかけて漁獲される、三重県志摩市のトラフグのブランドは○○○ふぐ? ○を答えなさい あのり 大阪市に本部を置く調理師専門学校・辻調グループ校のキャッチフレーズは「料理界の○○」?○の漢字をひらがなで答えなさい とうだい 東大 大皿に盛られた刺し身などの料理を各人が取り分けて食べる高知県の郷土料理は○○料理? ○の漢字をひらがなで答えなさい さわち 皿鉢料理 沖縄県の郷土料理の一つである胃や腸といった豚の内臓を具にした吸い物は「○○汁」?○の漢字をひらがなで答えなさい なかみ 中身汁、中味汁 懐石料理において、口直しのために出される小さなお吸物のことを「○○○」という? ひらがな5文字で答えなさい はしあらい 箸洗い 輝く雪と白いご飯から命名された北海道を代表する米の品種は「○○○397」?○を答えなさい きらら 角切りにした豆腐に衣をつけて油で揚げ、つゆをかけて食べる日本料理は○○○○豆腐? ひらがな4文字で答えなさい あげだし 揚げ出し豆腐 鹿児島県発祥であることからその名がある、魚肉のすり身を油で揚げて作る練り製品は○○揚げ? ○の漢字をひらがなで答えなさい さつま 薩摩揚げ 果肉が薄く辛味の強い日本特有の赤唐辛子で、ある鳥の名前が付いているのは「○の爪」?○の漢字をひらがなで答えなさい たか 鎌倉市の豊島屋が製造するある鳥をかたどった神奈川県の銘菓は○サブレー?○の漢字をひらがなで答えなさい はと 鳩 韓国で「スジョ」と総称されるのは、さじにあたる「スッカラ」と、箸にあたる○○○○○?○を答えなさい チョッカラ 韓国料理で「混ぜごはん」という意味があるのはビビンバですが「汁ごはん」という意味があるのは○○○?○を答えなさい クッパ 韓国料理で「混ぜごはん」という意味があるのはビビンバですが「鍋」という意味があるのは○○?○を答えなさい チゲ 韓国料理で「混ぜごはん」という意味があるのは○○ンバ? ○を答えなさい ビビ 漢字では「葱」と書くうどん、冷奴などの薬味として使われる野菜は○○? ○を答えなさい ネギ 関東風のすき焼きなどで使われた出し汁に醤油や砂糖を加えた合わせ調味料は「割り○」?○の漢字をひらがなで答えなさい した 九州では「あご」と呼ばれて親しまれているのは○○○○を使った料理?○を答えなさい トビウオ 牛肉の部位によるアルゼンチンのステーキの呼称で、「ビュッフェデ・チョリッソ」といえばロース肉のステーキですが「ビュッフェ・デ・ロモ」といえば○○肉のステーキ?○を答えなさい ヒレ 牛肉の部位によるアルゼンチンのステーキの呼称で、「ビュッフェデ・チョリッソ」といえば○○○肉のステーキ? ○を答えなさい ロース 牛フィレ肉にベーコンを巻いて焼いた料理のことを○○○○○ステーキという? ○を答えなさい トルネード 牛乳に砂糖を加え煮詰めて濃縮させたものは「○○○○○ミルク」?○を答えなさい コンデンス 魚介類や野菜を酢味噌で和えた日本料理を、泥深い田んぼに見えることから「○○」という? ○を答えなさい ぬた 饅 果物を皮むきや飾りむきなど細かい仕事をするのに適した小型のナイフは「○○○ナイフ」?○を答えなさい ペティ グラスの縁に塩や砂糖をまぶしたカクテルを「○○○スタイル」という?○を答えなさい スノー 栗の実の一番外側にあり、外気や外敵から守る役割を果たす茶色の硬い皮は○皮?○の漢字をひらがなで答えなさい おに 鬼 高タンパク質でコラーゲンが多くスープなどに使われる、牛の尾の部分の名称は○○○?○を答えなさい テール ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい ふくしま 福島 ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは福島県ですが久留米市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい ふくおか 福岡 ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは福島県ですが佐野市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい とちぎ 栃木 ご当地ラーメンで有名な喜多方市があるのは福島県ですが尾道市があるのは○○県?○の漢字をひらがなで答えなさい ひろしま 広島 ご飯がおいしく炊けた時にできる小さな穴のことをある生物から「○の穴」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい かに 蟹の穴 コブナを背開きにして串に刺し、タレを付けて焼いた料理を、ある鳥を使って○○○焼きという? ○を答えなさい すずめ 小骨が多いため「骨切り」という独特の料理法で調理する、京料理でおなじみの魚は○○? ○を答えなさい ハモ 小麦粉で作った薄い皮にひき肉などの具を包み、三角形にして油で揚げたインド料理は○○○? ○を答えなさい サモサ 小麦粉をまぶした鴨肉を野菜、すだれ麩などと共に煮て作る、金沢の郷土料理は○○煮? ○の漢字をひらがなで答えなさい じぶ 冶部煮 サケ・マス類の最大種であるキングサーモンの標準的な和名は○○ノスケ? ○を答えなさい マス ササニシキの元となった米の品種を1つ答えなさい ササシグレ、ハツニシキ 砂糖を加えずに牛乳そのものを煮詰めて濃縮した、別名を「無糖練乳」という食品は○○ミルク? ○を答えなさい エバ 砂糖を加えずに牛乳そのものを煮詰めて濃縮した、別名を「無糖練乳」という食品はエバミルクですが牛乳から乳脂肪分と水分を除去し粉末状にした、「脱脂粉乳」とも呼ばれる食品は○○○ミルク?○を答えなさい スキム サバのお寿司を、ある植物の葉っぱでくるんだ、吉野や和歌山の名物料理は「○の葉寿司」?○の漢字をひらがなで答えなさい かき 食用として取引されるものでは一番の高級魚とされ「フグの王様」とも呼ばれるのは○○フグ? ○を答えなさい トラ 白いことからその名が付いたおからの別名は「○の花」? ○の漢字をひらがなで答えなさい う 卯の花 白身魚のすり身に卵と砂糖を混ぜて焼き、すまきにした日本料理を○○巻という? ○の漢字をひらがなで答えなさい だて 伊達巻 白身魚のすり身に卵と砂糖を混ぜて焼き、すまきにした日本料理を伊達巻といいますが肉や野菜などを油揚げで巻いて作る日本料理を○○巻という? ○の漢字をひらがなで答えなさい しのだ 信田巻 数十種類の料理を数日間かけて食べる、贅沢の限りを尽くした中国の宮廷料理は○○○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい まんかんぜんせき 満漢全席 スパゲッティの種類で「漁師風」といえば○○○○○○?○を答えなさい ペスカトーレ スパゲッティの種類で「漁師風」といえばペスカトーレですが「炭焼き風」といえば○○○○○○?○を答えなさい カルボナーラ スパゲッティの種類で「漁師風」といえばペスカトーレですが「猟師風」といえば○○○トーラ?○を答えなさい カチャ 製法によるチーズの分類でカビなどの微生物の働きで自然に作られるものはナチュラルチーズですがそれに対して人が何らかの加工を施して作るものは「○○○○チーズ」? ○を答えなさい プロセス 製法によるチーズの分類でカビなどの微生物の働きで自然に作られるものは「○○○○○チーズ」? ○を答えなさい ナチュラル 西洋料理で、手が汚れる料理の際に出される水の入った容器を○○○○○ボウルという? ○を答えなさい フィンガー ゼラチン質が多い魚や肉の煮汁が冷えて固まったものを「○○○」という? ひらがな4文字で答えなさい にこごり 戦後の食糧不足の時代に使われた貴重な白米を「ある金属」にたとえた表現は「○シャリ」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ぎん 銀シャリ ソースカツ丼発祥の店と言われている、福井県に本店がある洋食屋は「○○○○○軒」? ○を答えなさい ヨーロッパ その果実の大きさから命名された最大のもので重さ1kgにもなるリンゴの品種は「○○○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい せかいいち その形が中国人のかぶる帽子に似ていることから名付けられた西洋料理で使われる漉し器は○○○? ○を答えなさい シノワ その筆名はあるお酒にちなむ長髪のルックスでも知られる食生活研究家は○○仁之助?○の漢字をひらがなで答えなさい うおつか 魚柄仁之助 卵料理で、片面だけを焼いた目玉焼きを英語でいうと「○○○サイドアップ」?○を答えなさい サニー 卵料理で、片面だけを焼いた目玉焼きを英語でいうと「サニーサイドアップ」ですが両面を焼いて作る目玉焼きは「○○○オーバー」?○を答えなさい ターン 中華料理に欠かせないカキを用いた調味料は○○○○○ソースという?○を答えなさい オイスター 中華料理に使う調味料 オイスターソースの主原料となっている貝は○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい かき 牡蠣 中華料理の小龍包など蒸し料理を作るときに使う、竹や木で作った円形の調理器具を○○という? ○の漢字をひらがなで答えなさい せいろ 蒸籠 中国の四大料理で麻婆豆腐は○○料理?○の漢字をひらがなで答えなさい しせん 四川料理 中国の四大料理で麻婆豆腐は四川料理ですがトンポーロウは○○料理?○の漢字をひらがなで答えなさい しゃんはい 上海料理 中国の四大料理で麻婆豆腐は四川料理ですがフカヒレスープは○○料理?○の漢字をひらがなで答えなさい かんとん 広東料理 ちらし寿司などに欠かせない薄焼き玉子を細切りにしたものを「○○玉子」という?○の漢字をひらがなで答えなさい きんし つゆをかけた麺の上に生卵を乗せたうどんは「○○うどん」? ○の漢字をひらがなで答えなさい つきみ 月見 帝国ホテルのシェフが、ロシアの歌手のために考案したのは「○○○○○○・ステーキ」?○を答えなさい シャリアピン テレビへの出演や「魚菜学園」の創立で知られた料理評論家は○○魚菜?○の漢字をひらがなで答えなさい たむら トウシキミの果実を乾燥させて作る、中華料理には欠かせない香辛料といえば○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい はっかく 八角 東ハトが販売するスナック菓子でユカタン半島原産のトウガラシを用いたのは「暴君○○○○」? ○を答えなさい ハバネロ 豆腐やこんにゃくを串に刺し、味噌を塗って焼いた料理を「味噌○○」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい でんがく 味噌田楽 豆腐を紅麹、泡盛などで発酵させた、チーズに似た味わいの沖縄料理は「豆腐○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい よう 豆腐餻、唐芙蓉 毒で死ぬ→終わり(尾張)のシャレから別名「ナゴヤフグ」という、比較的安価なフグは○○○○○フグ?○を答えなさい ショウサイ トロピカルフルーツのマンゴーは○○○科の植物?○を答えなさい ウルシ トンカツを用いた料理「エスカロップ」といえば北海道○○市発祥の料理? ○の漢字をひらがなで答えなさい ねむろ ナスに油を塗って焼いたものに練り味噌をつけた料理を、ある鳥の名を使って○焼きという? ○の漢字をひらがなで答えなさい しぎ 鴫焼き 夏目漱石の小説にも登場する江戸時代に源を発する老舗日本料理店は「なだ○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい まん なだ万 鍋の内側に味噌を塗りその中で牡蠣や野菜を煮る料理を「○○鍋」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい どて 土手鍋 煮崩れを防ぎ美しく仕上げるため野菜を煮る際に角の部分を少し切り取るのは○取り?○の漢字をひらがなで答えなさい めん 肉はマトンを用うことが多い長野県伊那地方のめん料理といえば○○○○?○を答えなさい ローメン 煮魚を焼いた広島県の料理を「すくれ面する」という意味の方言から「嫁の○○○焼き」という? ○を答えなさい はぶて 日本では「美食学」と訳される美味い料理を追究する概念のことを「○○○○ノミー」という?○を答えなさい ガストロ 日本で料理に使う計量スプーンの小さじの量は1杯○cc? ○を答えなさい 5 日本で料理に使う計量スプーンの小さじの量は1杯5ccですが大さじの量は1杯○○cc? ○を答えなさい 15 日本初のインスタントラーメンは「○○○ラーメン」?○を答えなさい チキン 日本料理で、酒やみりんを加熱してアルコール分を飛ばすことを「○○○」という? ひらがな3文字で答えなさい にきり 煮切 日本料理で食材として用いる「木の芽」とは、一般的に植物の○○の若葉のこと? ○の漢字をひらがなで答えなさい さんしょう 山椒 日本料理の一つ「白あえ」の「白」とは○○のこと? ○の漢字をひらがなで答えなさい とうふ 花咲ガニの脚のぶつ切りを味噌汁に入れて作る、北海道根室地方の郷土料理は「○○汁」? ○の漢字をひらがなで答えなさい てっぽう 鉄砲汁 ハモやアイナメを調理するときの独特の方法は「○切り」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ほね 骨切り ハンバーガーに利用されるレギュラーバンズで上段のもののことをクラウンといいますが下段のもののことを○○○という? ○を答えなさい ヒール ハンバーガーに利用されるレギュラーバンズで上段のもののことを○○○○という? ○を答えなさい クラウン パン生地を巻貝状に焼き上げ中にクリームを詰めた、日本生まれの菓子パンの一種は○○○? ○を答えなさい コルネ、コロネ ビーフステーキの焼き方でレアとウェルダンの中間にあたるのは「○○○○○」?○を答えなさい ミディアム ビーフステーキの焼き方で、表面だけを強火で焼き、中はほとんど生なのは「○○」?○を答えなさい レア ビーフステーキの焼き方で、表面だけを強火で焼き、中はほとんど生なのは「レア」ですが内部まで十分に火を通したのは「○○○○○」? ウェルダン 羊の胃袋に、ミンチした内臓や香辛料などを詰めて蒸したスコットランドの名物料理は○○○? ○を答えなさい ハギス 火の加減に失敗したとき茶碗蒸しに穴ができることを「○が入る」という?○を答えなさい す フィリピン産の小さいバナナ「セニョリータ」の通称は○○○○バナナ? ○を答えなさい モンキー フードコーディネーターのSHIORIが著した、大ヒットした料理本は『作ってあげたい○ごはん』?○の漢字をひらがなで答えなさい かれ ふきの茎を醤油で煮詰めた料理のことを、その色から○○○○○という? ○を答えなさい きゃらぶき 伽羅蕗 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることを○○○○○という?○を答えなさい なみだばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが食べ物を箸でむやみにつつくことを○○○○○という? ○を答えなさい せせりばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが大皿料理を取り箸でなく自分の箸で取ることを○○○○という? ○を答えなさい じかばし 直箸 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが箸から箸へ料理を受け渡すことを○○○○○という?○を答えなさい あわせばし、ひろいばし、はしわたし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが箸で料理を突き刺すことを○○○○という?○を答えなさい さしばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが箸先をなめることを○○○○○という?○を答えなさい ねぶりばし 無作法とされる箸づかいで箸の先から汁をしたたらせることをなみだばしといいますが料理を決めかねて箸を行き来させることを○○○○○という? ○を答えなさい まよいばし フランス語で「半分に煮つめた」という意味がある、料理で使うソースは○○○○○ソース? ○を答えなさい ドミグラス、デミグラス フランス語で「三日月」という意味があるパンは「○○○○○○」?○を答えなさい クロワッサン フランス料理のコースでオードブルの前に出る「突き出し」にあたる小皿は○○○○○? ○を答えなさい アミューズ フランス料理の食材でピジョンといえば○○?○を答えなさい ハト フランス料理の食材でピジョンといえばハトですがラパンといえば○○○?○を答えなさい ウサギ 古くは「ぬなわ」とも呼ばれたぬめった新芽を酢の物などにする秋田の名物は○○○○○?○を答えなさい じゅんさい 平安時代の歌人・在原業平の和歌にその名を由来する、唐揚げに似た料理は「○○揚げ」? ○の漢字をひらがなで答えなさい たつた ベトナムのめん類のうち最も有名なライスヌードルのことを○○○という?○を答えなさい フォー 骨の片側にサーロイン反対側にヒレがついているのは「○ボーンステーキ」?○を答えなさい T ボルドーワインの産地である国は○○○○? ○を答えなさい フランス ボルドーワインの産地である国はフランスですがトカイワインの産地である国は○○○○○?○を答えなさい ハンガリー ボルドーワインの産地である国はフランスですがポートワインの産地である国は○○○○○?○を答えなさい ポルトガル ボルドーワインの産地である国はフランスですがモーゼルワインの産地である国は○○○? ○を答えなさい ドイツ マグロなどの魚を、刺身にし易いように、形を整え大きな切り身にしたものを「○○」という? ○を答えなさい さく 冊 マヨネーズで和えた沢庵漬けをはさんだ、滋賀県生まれのパンは○○○パン? ○を答えなさい サラダ ミョウガやユズなど、吸い物や味噌汁に香りを添えるための意味を「吸い○」という?○の漢字をひらがなで答えなさい くち 餅に加えて野菜や魚などを多く入れて煮込んで作る、長崎・島原地方の郷土料理は○雑煮?○の漢字をひらがなで答えなさい ぐ 具雑煮 もともとはリヨンで郷土の味として親しまれていた洋風つみれのことをフランス語で○○○という? ○を答えなさい クネル 焼き鳥の部位の名称でマメといえば○○のこと?○の漢字をひらがなで答えなさい ひぞう 脾臓 焼肉の材料にもなる牛肉の部位で肉厚で歯応えがある第一胃は○○? ○を答えなさい ミノ 焼肉の材料にもなる牛肉の部位で肉厚で歯応えがある第一胃はミノですが濃厚な味としっかりした歯応えがある第四胃は○○○? ○を答えなさい ギアラ 焼肉のホルモンの呼び方で「チレ」と呼ばれるのは脾臓ですが「シビレ」と呼ばれるのは○臓? ○の漢字をひらがなで答えなさい すい 膵臓 焼肉のホルモンの呼び方で「チレ」と呼ばれるのは○臓? ○の漢字をひらがなで答えなさい ひ 脾臓 ヤシの葉の中で大豆を発酵させた、インドネシアの納豆のような食べものは○○○? ○を答えなさい テンペ 山鳩や野うさぎ、鹿など野生の動物を活かして作るフランス料理の世界を○○○という? ○を答えなさい ジビエ 柚子あんなどをカステラで巻いた、愛媛県松山市の名物であるお菓子は○○○?○を答えなさい タルト ユズを加えたタレに魚や肉を漬け込んで焼いた料理を、考案した茶人の名から○○焼きという? ○の漢字をひらがなで答えなさい ゆうあん 幽庵焼き 洋食店グリルスイスでカツカレーが考案されるきっかけを作った元プロ野球選手は○○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい ちばしげる 千葉茂 よくラーメンに入っているピンク色の渦巻き模様でおなじみの練り物は○○○? ○を答えなさい なると よくラーメンに入っているピンク色の渦巻き模様でおなじみの練り物はなるとですが「シナチク」とも呼ばれる麻竹を加工したものは○○○?○を答えなさい めんま 料理時に竹串などで取り除く、海老の背にある黒い筋のような消化管のことを○○という? ○の漢字をひらがなで答えなさい せわた 背綿 料理で、煮崩れを防ぐために事前に野菜の角を薄くそぎとっておくことを○○○という? ひらがな4文字で答えなさい めんとり 面取り 料理で小麦粉などの粉類を溶く時溶けきらずに残ってしまったかたまりを○○という?○を答えなさい ダマ 料理店で、店内の水槽で泳ぐ魚を客の注文に応じて調理して出す料理のことを○○料理という? ○の漢字をひらがなで答えなさい いけす 生簀料理 料理のとろみ付けや凝固剤として使う、トウモロコシから作ったデンプンはコーン○○○○? ○を答えなさい スターチ レストランなどで活躍する菓子職人は○○○○○?○を答えなさい パティシエ ワインのボジョレー・ヌーボーが世界で同時に解禁される日は毎年○○月の第3木曜日?○を答えなさい 11 ワイン用のブドウの絞りカスから作られるブランデーのことをフランスでは「○○○」という? ○を答えなさい マール ワイン用のブドウの絞りカスから作られるブランデーのことをフランスでは「マール」といいますがイタリアでは「○○○○」という? ○を答えなさい グラッパ 和食で、一汁三菜のあとに出る小さい椀のお吸い物を「○洗い」という? ○の漢字をひらがなで答えなさい はし 箸洗い 和食で鰹節で取った出汁の風味を増すために、途中で鰹節を追加することを「○○鰹」という?ひらがな2文字で答えなさい おい 追い鰹 和食における5つの料理法「五法」とは、煮る、焼く 蒸す、揚げると○? ○の漢字をひらがなで答えなさい なま 生 和食の「みぞれ和え」で使われる野菜は○○? ○の漢字をひらがなで答えなさい だいこん 大根 和名を「ショウズク」というカレー粉やマサラティーに欠かせないスパイスといえば○○○○○? ○を答えなさい カルダモン
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問題 ○ × 補足 ゲーム『スターオーシャン ブルースフィア』でゲームスタート時に選択できるキャラを全て選びなさい アシュトンチサトディアスブリシスボーマン エルネストオペラクロードレナ 次の『FINAL FANTASY』シリーズに登場する魔法のうち攻撃魔法を全て選びなさい アルテマエアロブリザドメテオ ケアルコンフュスロウレイズ 次の『ドラゴンクエスト』シリーズのうち転職システムが導入されたタイトルを全て選びなさい 『ドラゴンクエストⅢ』『ドラゴンクエストⅥ』『ドラゴンクエストⅦ』 『ドラゴンクエストⅠ』『ドラゴンクエストⅡ』『ドラゴンクエストⅣ』『ドラゴンクエストⅤ』『ドラゴンクエストⅧ』 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する敵で不思議な踊りを使用するキャラクターを全て選びなさい じんめんじゅパペットマン くびかりぞくデビルロードはぐれメタルブリザード 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅢ』に登場するアイテムで、お店で買うことができないものを全て選びなさい きんのかんむりだいちのよろいなげきのたてまほうのビキニらいじんのけん てんしのローブりりょくのつえ 次のFCゲーム『ワルキューレの冒険』に登場するモンスターで毒攻撃を使うことができるキャラクターを全て選びなさい カオッククールナコアクマン ソーチキスツンドラフライドリル 次のGB用ゲーム『魔界塔士サ・ガ』で味方パーティとして登場するキャラクター種族を全て選びなさい エスパーモンスター人間 エルフゾンビレンジャー詩人 次のPC用ゲーム『ザナドゥシナリオⅡ』に登場する敵のモンスターで、倒すとカルマ値が上昇するものを全て選びなさい Kephyce ChildMargeMulick Jr. Evil SwordHellounLichVodollgaWight 次のPSP用ゲーム『戦場のヴァルキュリア2』に登場するキャラクターで、G組に所属する生徒を全て選びなさい アバンコゼットゼリ クレメンティアユリアナリーレンス 次のPS用ゲーム『幻想水滸伝』に登場するキャラクターのうち主人公をかばうことができる味方を全て選びなさい カスミクレオグレミオバーン カミーユタイ・ホーヒックスヤム・クー 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でSEEDを育成するガーデンが登場する地域を全て選びなさい ガルバディアトラビアバラム ウィンヒルエスタティンバーデリングシティ 次のRPG作品のうちマップが3Dで表示されるタイトルを全て選びなさい 『ウィザードリィ』『ファンタシースター』『女神転生』 『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『ミネルバトンサーガ』 次のRPGシリーズのうちスクウェア・エニックスから発売されているものを全て選びなさい 『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『ロマンシングサ・ガ』 『サモンナイト』『ドラゴンスレイヤー』『幻想水滸伝』『女神転生』 次のRPGのうち3Dダンジョンを探索するものを全て選びなさい 『ウィザードリィ』『女神転生』 『ウルティマ』『ファイナルファンタジー』 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する味方パーティのうち、左利きのキャラクターを全て選びなさい カインパロム シドフースーヤポロムリディア 次のうち『ドラゴンクエスト』第1作が発売されたことのあるゲームハードを全て選びなさい MSXMSX2ファミリーコンピュータ ゲームギア 次のうち『ドラゴンクエスト』第1作に登場する敵モンスターを全て選びなさい キースドラゴンダースドラゴン ドラゴンゾンビホーリードラゴン 次のうち、『ファイアーエムブレム トラキア776』の漫画版を手がけた漫画家を全て選びなさい たかなぎ優名日野慎之助 克・亜樹山口せーら箱田真紀 次のうち1986年発売のファミコンゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場した呪文を全て選びなさい トヘロスベギラマホイミホイミマホトーンラリホーレミーラ アバカムザオリクベホマメガンテメラ 次のうち、2010年に発売されたゲーム『ポケットモンスター』シリーズの作品を全て選びなさい 『ポケットモンスターブラック』『ポケットモンスターホワイト』 『ポケットモンスターグレー』 次のうち、DSiウェア用ゲーム『ファンタシースターZERO Mini』の主人公キャラを全て選びなさい オギカイサリサ アナダイロンレーヴェ 次のうち、DS版『ドラゴンクエストⅣ』ですれちがい大使として配信されたキャラクターを全て選びなさい セティアハッサン テリーパパスヤンガス 次のうち、DS用ゲーム『イナズマイレブン2』に実際にあるバージョンを全て選びなさい ファイアブリザード サンダートルネード 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で主人公が一番最初の戦闘で戦う敵を全て選びなさい ズッキーニャスライム おおきづちスライムベスどくやずきんドラキー 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』には登場しない呪文を全て選びなさい シャナク トラマナメダパニ 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』のリッカの宿屋にゲストとして登場したキャラクターを全て選びなさい バーバラハッサンミレーユ アモステリードランゴ 次のうち、DS用ゲーム『世界樹の迷宮』で選べる職業を全て選びなさい アルケミストカースメーカーソードマンパラディンブシドーメディックレンジャー シーフトレジャーハンターニンジャビショップ 次のうち、DS用ゲーム『流星のロックマン』でロックマンが実際に変身できる形態を全て選びなさい ヴァルゴノイズウルフノイズキャンサーノイズクラウンノイズ アルラウネノイズシーホースノイズワイバーンノイズ 次のうち、DS用ゲーム『流星のロックマン』で実際に発売されたソフトのバージョンを全て選びなさい ドラゴンベガサスリブラノイズレオ クラーケングリフォンタイタンマーメイド 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の基本職とされる職業を全て選びなさい 戦士僧侶盗賊武闘家魔法使い旅芸人 商人遊び人 次のうちFCゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場する場所を全て選びなさい ガライの墓ドムドーラの街メルキドの町ラダトーム城リムルダールの町竜王の城 サントハイム城ハーゴンの神殿ムーンペタの町レイクナバの町ローレシア城 次のうちFCゲーム『ドラゴンクエスト』第2作に登場する場所を全て選びなさい ハーゴンの神殿ムーンペタの町ラダトーム城ローレシア城 アリアハンの城ガライの墓サントハイム城メルキドの町レイクナバの町 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する紋章を全て選びなさい 月水星太陽命 神大地風 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で初登場したものを全て選びなさい モンスター格闘場ルイーダの酒場転職システム冒険の書預かり所 「さくせん」コマンドカジノ小さなメダル福引イベント 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅣ』で初登場したものを全て選びなさい 「さくせん」コマンドカジノ小さなメダル モンスター格闘場ルイーダの酒場福引イベント冒険の書預かり所 次のうち、FCゲーム『ハイドライドスペシャル』に登場する敵キャラクターを全て選びなさい ゴールドアーマーブラックアーマーレディアーマー シルバーアーマーハイパーアーマーブロンズアーマーミラーアーマーリザードアーマー 次のうち、FCゲーム『ファイアーエムブレム』に登場するペガサス三姉妹の名前を全て選びなさい エストカチュアパオラ エリスチキマリア 次のうち、FC用ゲーム『ウィザードリィⅡ』で味方を即死させるクリティカル攻撃を使う敵を全て選びなさい ジャイナントマンティスニンジャマスターニンジャ ゼノデルフズミニオンドワーフファイターヒドラ 次のうち、FC用ゲーム『ウルティマ恐怖のエクソダス』に登場するキャラクターの職業を全て選びなさい レンジャー科学者騎士山賊盗賊 ニンジャ踊り子 次のうち、FC用ゲーム『FINALFANTASY Ⅲ』で、倒すと「オニオングッズ」をまれにドロップする敵を全て選びなさい イエロードラゴングリーンドラゴンレッドドラゴン ブラックドラゴンブルードラゴンホワイトドラゴン 次のうち、GBA用ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』で、大妖精からもらえる鍵を全て選びなさい 金の鍵銀の鍵勇者の鍵 最後の鍵水門の鍵盗賊の鍵牢屋の鍵 次のうち、GBA用ゲーム『ポケットモンスター ルビー・サファイア』で実在するコンテストを全て選びなさい うつくしさコンテストかわいさコンテストたくましさコンテスト おおきさコンテストすばやさコンテスト 次のうち、GB用ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』で主人公の王子が変身できる動物を全て選びなさい カエルヘビ トカゲナメクジ 次のうち、SFC用ゲーム『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』に実在するコマンドを全て選びなさい せいあつそうびはなす かつぐかなでるゆそうたい 次のうち、いのまたむつみがキャラクターデザインを担当したゲームを全て選びなさい 『テイルズオブイノセンス』『テイルズオブエターニア』『テイルズオブザテンペスト』『テイルズオブデスティニー』『テイルズオブハーツ』『テイルズオブリバース』 『テイルズオブヴェスペリア』『テイルズオブジアビス』『テイルズオブファンタジア』『テイルズオブレジェンディア』 次のうち架空の世界フォーセリアを舞台にしたテーブルトークRPGを全て選びなさい 『クリスタニア』『ソードワールド』『ロードス島戦記』 『ギア・アンティーク』『シャドウラン』『セブン=フォートレス』『ブルーフォレスト物語』『ルーンクエスト』 次のうち海外製のテーブルトークRPGを全て選びなさい 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』『トラベラー』 『ウィザードリィRPG』『ギア・アンティーク』 次のうちゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場するキャラクターでヒュム族を全て選びなさい バッシュバルフレアパンネロ フラン 次のうち、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場するキャラクターを全て選びなさい ケフカ・パラッツォティナ・ブランフォードレオ・クリストフロック・コール エアリス・ゲインズブールクラウド・ストライフティファ・ロックハートバッツ・クラウザー 次のうち、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』で召喚できる召喚獣を全て選びなさい アークカーバンクルシヴァバハムートマディーン キリンセラフィムファントム 次のうち、ゲーム『FINALFANTASY Ⅶ』で実際に登場するチョコボを全て選びなさい 海チョコボ山チョコボ川チョコボ 空チョコボ黒チョコボ森チョコボ風チョコボ 次のうちゲーム『MOTHER』に登場する場所を全て選びなさい イースタースノーマンハロウィーンマザーズデイマジカントレインディア イーグルランドサターンバレー 次のうち、ゲーム『朧村正』に登場するステージを全て選びなさい 伊豆甲斐駿河相模武蔵 安房常陸 次のうちゲーム『幻想水滸伝』でプレイヤーが使用可能な紋章を全て選びなさい 火の紋章水の紋章土の紋章風の紋章雷の紋章 月の紋章日の紋章木の紋章 次のうち、ゲーム『幻想水滸伝Ⅱ』に登場するステータス変化を全て選びなさい ふうせんほかほか沈黙毒 ドン引きわびさび 次のうち、ゲーム『スターオーシャン3』に登場するバニッシュアイテムを全て選びなさい バニッシュハンマーバニッシュボムバニッシュリング バニッシュソードバニッシュビームバニッシュブーメランバニッシュブレスレット 次のうち、ゲーム『ソーサリアン』で実際に登場する職業を全て選びなさい パン屋花屋靴屋仕立屋葬儀屋 牛乳屋居酒屋不動産屋 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』で実際に登場するアイテムを全て選びなさい タコヤキヤキトリ イマガワヤキモツニコミ 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』で仲間にすることができるキャラクターを全て選びなさい バイアンプレザンスヤキトリ オルバニバスハンバーガーヤキソバ 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のカオスルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドル オクシオーヌオリアスザパンジュヌーンデボルト 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のニュートラルルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい オリアスカチュアデボルトハボリムレンドル オクシオーヌザパンジュヌーン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のロウルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい オクシオーヌカチュアザパンジュヌーンハボリムレンドル オリアスデボルト 次のうち、ゲーム『天外魔境ZERO』の登場人物を全て選びなさい スバルテンジンヒガン アオイカブキ団十郎ツグミテンランナミダ 次のうち、ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場するキャラクターを全て選びなさい コレット・ブルーネルゼロス・ワイルダーロイド・アーヴィング藤林しいな クレス・アルベインチェスター・バークライトミント・アトネードルーティ・カトレット 次のうち、ゲーム『テイルズオブファンタジア』に登場するキャラクターを全て選びなさい アーチェ・クラインクレス・アルベインチェスター・バークライトミント・アトネード スタン・エルロンリオン・マグナスルーティ・カトレット藤林しいな 次のうちゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でゼシカが覚えるスキルを全て選びなさい セクシービームハッスルダンスぱふぱふヒップアタック地這い大蛇投げキッス おっさん呼びジゴスパークぬすっと刈りメタル斬り天使の眼差し 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ2』の主人公を全て選びなさい イルルカ アベルカイ 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで相手に直接ダメージを与える攻撃呪文を全て選びなさい イオナズンバギクロスヒャダルコベギラマメラゾーマライデイン スクルトベホマズンマヌーサモシャスラリホー 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するスライムを全て選びなさい スライムダークスライムつむりスライムベスバブルスライムぶちスライムホイミスライム グリーンスライムバブリースライム 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で勇者のみが修得できる呪文を全て選びなさい ギガデインライデイン バシルーラメガンテラナルータルカニ 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』に登場するオーブを全て選びなさい グリーンオーブブルーオーブ ホワイトオーブ 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場するキャラクターを全て選びなさい ゲルダチャゴストーポドルマゲスマルチェロミーティアモリー アモスアンディサンチョトンヌラマリベルメルビン 次のうちゲーム『半熟英雄対3D』に登場したタレントを全て選びなさい 海老一染之助・染太郎鉄拳 テツandトモパペットマペット 次のうち、ゲーム『破邪の封印』に登場する敵キャラクターで倒すと主人公たちの知名度がダウンするものを全て選びなさい 雲霧沢長阿部方天戟羊力大仙咸妖 君霜沢幌金縄立帝貨 次のうち、ゲーム『ファイアーエムブレム 暁の女神』でトライアングルアタックが使用できる3兄弟を全て選びなさい オスカーボーレヨファ アイクセネリオティアマトミスト 次のうち、ゲーム『ヘラクレスの栄光』で実在するお店を全て選びなさい 魚屋肉屋八百屋 お菓子屋よろず屋米屋 次のうち、ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で敵キャラのみが使用できる魔法を全て選びなさい デスビムバズ イルモアクノミスクルタームダストロンフォー 次のうち、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンのタイプを全て選びなさい ドラゴン きせいにんげん 次のうち、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズのタイトルに含まれている語句を全て選びなさい どくノーマルパール アメシストうちゅうヘリオドール 次のうち、ゲーム『ポケットモンスター金・銀』で毎週むしとり大会が開催される曜日を全て選びなさい 火曜日土曜日木曜日 金曜日月曜日水曜日日曜日 次のうち、ゲーム『ポケモンクリスタル』でゲーム開始直後にウツギはかせからもらうことができるポケモンを全て選びなさい チコリータヒノアラシワニノコ オタチオタチピチューポッポ タイピングに同問あり。 次のうち、ゲーム『未来神話ジャーヴァス』で主人公が加入することができるギルドを全て選びなさい 格闘士剣術士魔術士 陰陽師召喚士僧侶盗賊忍者 次のうち、ゲーム『ロードオブ ヴァーミリオン』に参加しているイラストレーターを全て選びなさい 安倍吉俊山下しゅんや寺田克也天野喜孝田島昭宇萩原一至末弥純 うるし原智志安田朗桂正和士郎正宗小畑健真島ヒロ西島大介 次のうち、主人公が女性であるゲームを全て選びなさい 『ゼノサーガ エピソードⅠ』『マリーのアトリエ』 『エッグモンスターHERO』『クロノ・トリガー』『風来のシレン』 次のうち実際に発売されたことがあるゲームを全て選びなさい 『スーパーマリオRPG』『ツインビーRPG』 『パックマンRPG』『メタルギアソリッドRPG』 次のうち、セガ・マークⅢ用ゲーム『ファンタシースター』で戦闘中に使用できるコマンドを全て選びなさい アイテムタタカウニゲルハナスマジック サクセンソウビボウギョ 次のうちテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』でプレイヤーが選べるクラスを全て選びなさい 戦士僧侶盗賊魔法使い 賢者商人武道家遊び人 次のうち、ドリームキャスト用ゲーム『ファンタシースターオンライン』が対応していた言語を全て選びなさい スペイン語ドイツ語フランス語英語 ポルトガル語韓国語中国語 次のうち、ニンテンドーDS用のゲーム『イナズマイレブン3』に実際にあるバージョンを全て選びなさい スパークボンバー アタックサンダーブレイク 次のうち、ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅢ』でプレイできる職業を全て選びなさい 賢者商人戦士僧侶武闘家魔法使い遊び人 狩人船乗り忍者羊飼い 次のうち、漫画家の藤島康介がキャラクターデザインを担当したゲームを全て選びなさい 『テイルズオブヴェスペリア』『テイルズオブジアビス』『テイルズオブシンフォニア』『テイルズオブファンタジア』 『テイルズオブイノセンス』『テイルズオブエターニア』『テイルズオブエターニア』『テイルズオブザテンペスト』『テイルズオブデスティニー』『テイルズオブハーツ』『テイルズオブリバース』 次のゲームのうち北欧神話をモチーフとしたものを全て選びなさい 『ヴァルキリープロファイル』『オーディンスフィア』 『アクトレイザー』『ロマンシングサ・ガ』 次のゲームのうち、CESAが主催する日本ゲーム大賞で大賞を受賞したことがある作品を全て選びなさい 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ファンタシースターオンライン』 『FINAL FANTASY Ⅸ』『ドラゴンクエストⅦ』『ブルードラゴン』 次のゲーム『テイルズオブザテンペスト』の登場人物で獣人化のスキルを覚えられるキャラクターを全て選びなさい カイウスフォレスト アーリアティルキスルビア 次のゲーム『ドラゴンクエストⅤ』のDS版に登場するキャラのうち、結婚相手として選べるものを全て選びなさい デボラビアンカフローラ ルドマン 次のゲーム『ポケットモンスタールビー・サファイア』に登場するポケモンのうち、むしタイプに属するものを全て選びなさい アノプスアメタマイルミーゼカラサリスバルビート エネコロロキノガッサ
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 用語集(応用編)【プレイスタイル】 【イベント関係】 【2ちゃんねる】 【プレイスタイル】 ホーム:その人がいつもいくゲーセン。 遠征:他県など遠方のゲーセンに行くこと。店舗大会参加など理由はいろいろ。プチ遠征:市外のゲーセンに行くこと。店舗大会参加など理由はいろいろ。 廃プレイ:廃人のような方々が、ほぼ一日中QMAをプレイしている様をいう。追い込み:廃人のような方々が、月末及び全国大会最終日に廃プレイしていること。ランキング上位及び称号(詳細は基礎編・ゲームシステムの項を参照)狙いに行うことがほとんど。 連コ:連続してコインを投入してコンティニューをすること。連コイン。ハウスルールで禁止されている店もあるものの、待ってる人がいたら席を譲るのがマナーです。 また、店員立会いのものでの連続コインで店舗サービスが行われる,時間制限貸切サービスを行っている店舗も存在しますので、調べてみましょう。 撤去:筐体が店舗からなくなること。台が残っているものの別のゲームに変わっている場合もある。(家庭用ゲームと同じ要領で、ソフト入替でゲームを変えることが可能な種類が増えた) 採算が取れない,筐体の不具合等理由はさまざま。また、稼動台数減少も広い意味では撤去と同じである。5になって撤去の報告が増えたような。 スパ・スパイラル:組を行ったり来たりする人のこと(例:ガーミノスパ⇒ガーゴイル組とミノタウロス組を行ったり来たりする人)。主に安定して好成績を出せない人のこと。QMA5は昇降格基準が最近の3試合と短い為スパイラルが大量発生中。 過去シリーズではQMA1での勲章の数による賢者・大窓、QMA2での経験値増減による白銀・青銅でスパイラルなど。また、QMA4ではせっかく(上位に入れそうにない)ドラゴン組から逃れたのに直後の優勝で逆戻りする『ドラフェニスパ』が有名。 ステイ・ステ:ステイシス。組の往復もなく現状維持のこと。(例:フェニステ⇒フェニックス組で維持している状態) メイン:通常使っているカード、メインカード。複数枚のカードを所持している場合、大抵は一番階級の高いカードがこう呼ばれる。 サブカ:メインのカードとは異なる2枚目以降のカード。サブカード。2枚目はセカンド、3枚目はサード等とも言う。 上の高いレベルに辟易して最初からやり直す,色々なキャラのエンディングを見たい,ボンバーマンルール(後述)の店舗大会用に難易度調整したサブカを用意する等理由はさまざま。 システム等が安定するまで、新規カードである程度プレイした後に前作で使用していたカードを使うプレイヤーも結構いたりする。 ただし、過度の下位組いじめは新規プレイヤー離れを引き起こす事にもなり、プレイヤー数の減少は、続編打切り,店舗からの撤去を招く遠因になるので、その辺りは節度を持ったプレイを心掛けよう。 カード購入スパイラル:自分の限界に到達した時点で新しいカードを購入し、修練生からやりなおすこと。 チートプレイ:メインカードが金属賢者以上の人が問題回収・店舗大会前のウォーミングアップ等の理由で「修練生」~「魔導士」のサブカを上位組で打っていること。強い上に倒しても魔法石が少ないので一般には嫌われる行為である。魔導士以上になると優勝条件なども絡むため、上位組維持は仕方ないとはいえ、賢者以上でするのが無難。(撃破時の魔法石数が多くなるため) チャット:タイピング系統の問題で会話を行うこと。嫌う人もいますので注意。 ボケラー:出された問題に対してボケ解答して笑いを取る人。半ば勝負を捨ててやっているので男気はある。また、正解にちなんだボケ解答をする者もおり、真の実力が結構高い者もいたりする。 ゴールデンタイム・GT:夕方から夜にかけての人が増える時間帯。人数が増えるため、すぐに対戦相手が集まる(予選開始)になるが、強敵出現の可能性も高まる。 深夜・早朝族:上記の理由でGTを避けて深夜,早朝にプレイする人たちのこと。本業の関係上この時間にしかプレイできない人も少なくないため、その時間での強敵も存在する。特にクエスト追加後、7 00~9 00(早朝時間帯)に「フェニックス組で優勝(=賢者昇格条件)」を狙う大魔導士が大挙出走するようになり、それを狩りに来る賢者も登場し、強敵出現率が格段に上がった。 ただし、COMとのマッチングも多くなるため、昇格試験に対人勝利条件がある場合は注意。 武器:決勝や店内対戦で選択する自分の得意分野。ランダムが多い。得意ジャンルが2つある場合は「二刀流」と呼ばれることも。しかし、サブジャンルでは違っても、メインジャンルが同じ場合は二刀流とは普通呼ばない。 問題回収:グロ問や自分の有する知識だけでは太刀打ちできない問題を攻略するために、QMAの画面を撮影したりメモ帳などにすばやく書き写すなどして問題文と正答を回収すること。主にデジカメやカメラ付携帯電話が使われるが、店舗によっては撮影禁止になっているところもあり、店員に見つかれば注意を受けることもある。上達にはある程度の必須項目とはいえ、快適なプレイのためにも、店舗ルールに沿った方法で行いましょう。 見切り:問題文の出だしやエフェクトの最初の形を見て(決まり字を判断し)答えること。100点満点を取るには必須であり、決勝ではこの差が勝敗に直結したりもする。最上級クラスの使い手は皆信じられない速さである。 ダイブ:問題が出た瞬間に勘のみで答える事。6問目における即答系問題でよく見かける。また、順番当てでの一列押し,一問多答での1234全押し等もよく見かける。運良く正解できれば16.66点なので、速度差で逆転できたりすることもある。 ナチオ、ナチる:問題文をじっくりと読み、考えて確実に正解を取ってくるプレイスタイルのこと。正解率重視のプレイヤーに多く見られる。分岐やタイポでの誤答も減るが、その分速度が犠牲になっているため、正解数で上回れないと確実に速度差で負けるというデメリットもあり。 語源はサッカー用語のカテナチオ(イタリア代表の守備の堅さをたとえた表現で、イタリア語で錠前を意味する)から。 刺さる:対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、出題した問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。相手の出題した問題を自分が答えられない場合は「相手の武器に刺さる」、逆に自分の武器で相手がボロボロになる様を「自分の武器が刺さる」というように使う。 店内対戦時には炎上ということもある。 相殺:対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、参加者4人が全員正解する事。ミニキャラが魔法力を放つモーションの後、誰にも雷が落ちずに霧散する状態から。これが連続で続くと、1ミス・遅答が命取りとなるため、緊迫感が増す。 自爆:対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、自選の問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。グロ問連発で相手と痛み分けならばまだ良いが、単独不正解を連発したり、他人の単独正解を誘発した日には目も当てられない。 自爆テロ:対戦時の結果の表現法のひとつ。自爆(前述)することを覚悟で、決勝や店内対戦で鍛えられてないジャンルを選択すること。即答系(特にノンジャンル○×),4STJが使われることが多い。 ザキ・ザラキ・メガンテ・メガザル:対戦時の結果の表現法のひとつ。前から、自分の武器で1人のみが炎上・自分の武器で3人が炎上・自分の武器で全員が炎上・自分の武器で自分のみが炎上となる。出典はもちろんドラクエの呪文から。 スタンド:他人に教えてもらいながらプレイすること。初心者やライトユーザーはまだしも、宝石賢者等プレイ回数の多いプレイヤーや累計ランキング上位者がやると叩かれる可能性が大。元ネタはもちろんジョジョ。 カンペ:カンニングペーパー。問題と答えがびっしり書き込まれたバインダー、スポーツ(芸能)全集、電子辞書、ノートPCで検索しながらのプレイなどを指す。問題回収のためのメモとは通常区別される。無論、叩かれる可能性は高いのでやるなら自己責任で。 スタカン:上記の「スタンド」「カンペ」をまとめたもの。両方行う人・集団も多いことからまとめられることが多い。よく「スタカン」と「カンペ」を別物と思ってる人がいるが注意。 代打ち:他人が所持するカードでプレイをすること。プレイヤーキャラが違うだけで本質的にはサブカと何ら変わりはないが、実力に極端なムラが発生する等、見ていて気持ちのよいものではない。語源は麻雀における代打ち。 同突コピー打ち:QMAでは同店舗から同じトーナメントに複数人が入れること、また回答後に他のプレイヤーの答えが表示されることを悪用した行為。実際には、意図的に同じトーナメントに参加→分からない問題が出た場合1人が適当に答える→表示された他のプレイヤーの答えを見てもう1人が答える、といったカンニング行為となる。スタンド,カンペよりも悪質な行為であり、晒される可能性はとても高い。 ただし、サテ数の多い店の場合、強豪者が偶然同じトーナメントに入り、同様の現象が起こることもあるため、叩いたり晒したりするなら現場を確認してからにしましょう。 台パン:予選落ちしたりタイポした際、怒りに任せて台をパンチすること。台は意外と硬いので(骨折等)自爆することもある上、万一タッチパネルを割ったりすると、(器物破損罪等で)警察のお世話になった上に数十万円の損害賠償を払う羽目になる危険性も。 迷惑行為として出入り禁止になることもありえるので、決して真似をしないように。 苗場:上記連コ・スタンド・カンペ電子辞書・代打ち・コピー打ちなどを多用するプレイヤーたちが集まる店の蔑称。『萎える場所』→『萎え場』の誤変換が由来であり、スキーで有名な行楽地のことではない。 グランドスラム:1~3回戦を区間賞で通過し、優勝すること。ミノ以下はまだしも、強敵揃いのフェニックス組やドラゴン組で達成するのは困難を極める。4ではあまり達成しても意味はなかったが、5では宝石賢者昇格やクエストコンプリートに必要。 しかし、1~3回戦を全て1位で通過すれば、マークの対象となり苦手分野のグロ問が飛ぶ可能性もあるため、対策が必須である。 逆グランドスラム:1~3回戦を12位、8位、4位で通過し、決勝で4位を取ること。何かもらえるわけでもないが、実力があれば達成できる可能性のあるグランドスラムと違い、正答数やタイミングなどの調整が難しい為、グランドスラムよりも達成が困難である。 3クレイプ:今までプレイしていたクラスより上位のクラスへ昇級したものの、トナメで3クレジット連続で惨敗し、すぐに前のクラスへ強制送還されること。QMA4では「5クレイプ」と言われていたが、QMA5で組の変化条件が最近3回の順位に変更になったため「3クレイプ」へと変化した。 昇格試験でドラゴン組まで昇りつめたものの、3戦連続で1回戦敗退した時の絶望感は凄まじいものである。 ピン回答:グロ問により、自分や縦1列に×が並ぶ中、他人が一人だけ正解を出していること。決勝、店対、団子状態の時にやられると被害は甚大である。分からない問題を容易に回収できるというメリットはあるが… 右辺賢者:鍍金賢者、屑鉄賢者の一種で、学問、雑学以外の3分野が全て苦手な賢者のこと。紫宝賢者に多い。 左辺賢者:鍍金賢者、屑鉄賢者の一種で、学問、雑学の2分野が全て苦手な賢者のこと。天青賢者,紅玉賢者に多い。 のびたプレイ:実力があるのにわざと上の組にいかず、順位(3では得点)調整をして下位組を維持する行為のこと。由来は、QMA3時代に当時の昇級制度のシステムを逆手に取り、同行為をして有名になったプレイヤーのCNから。(当時は下位組で優勝回数を稼ぐ(及び入学特典の解答システムを利用し、問題回収する)行為をしていた) QMA4時代には、下位組で魔法石及びシルバー・ブロンズメダルを稼ぐ行為がこれに該当した。ドラゴン組とフェニックス組で獲得魔法石にあまり差がなく、かつ下位組で優勝するとすぐ上の組に拉致される仕様だったからである。そのため、フェニックス組の決勝で故意に遅答・誤答をしてわざとフェニックス組を維持するプレイヤーが当時少なからずみられた。 QMA5では以下の理由から、意図的にこのプレイを行う人は少ないと思われる。センモニのランキングに反映されるプラチナメダルは最上位組でのみ獲得できる。 最上位組(現段階ではドラゴン組)での獲得魔法石が、他の組と比べて1.5倍に増えた。 昇級、降級の判定が3クレに変更され、100点満点及び優勝による自動昇格が廃止された。 また、逆の行為として、わざと予習に合格せずに修練生1級を維持して上位組に乱入するプレイヤーも存在する。 死んだふり:実力のある金属賢者、宝石賢者が全国大会で下の組の前半戦で実力を探るためにわざと相手に合わせたスピードで飛んでいること。鍍金賢者が問題が答えられないだけと勘違いすると痛い目にあう。死んだふり作戦を取るプレイヤーは逆転、大逆転の勲章ボーナスを狙っていることも多く、後半の速さは半端じゃない。置き去りにされて終了になることもしばしば。 ライト~中堅層、鍍金賢者等のプレイヤーの場合、死んだふり作戦を取るプレイヤーに打つ手はないといっていい。追う自信がないなら無理に追わず、入賞ライン(3~4位)を狙う方がベターである。 集団リンチ:決勝や店内対戦モードで自分以外のプレイヤーが自分にとって苦手なジャンルや形式(例、自分以外がスポーツ、自分以外が多答)を投下され、単独不正解を連発してしまい結果発表でダントツの4位となってしまうこと。ただリンチ自体がよろしくない表現であることから文字として残るブログなどネット上で使うのは好ましくないとされる。 【イベント関係】 店舗大会:全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがいい。(参考) シングルマッチ:文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ:文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 賢竜杯:主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考)QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール:この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの。(最大5戦となるため,不可能ではない) 惜敗率:QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレイヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走:スコアにより勝敗を決めること。簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り:店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。雑学限定大会、タイピング限定大会などの限定大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名なゲームセンターの名前を取り、ソラリス式ということがある。 数は少ないものの、正答率や階級で縛るのも広義の縛りとなる。65%以下限定大会、大賢者以下限定大会など、特に鍍金賢者、ライト~中堅層向けの大会が該当する。 ボンバーマン(ルール):店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯でうまれた言葉とも言われている。(図1) (図2) (図3) (図4) □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□★□ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □★□□■□ ■■■■■■ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ □□□□□□ □□□□■□ □□□□■□ □■□□■□ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)■のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の■が使用不可となる。※QMA5でのサブジャンル(旧ランダム1~4)の扱いについて。大会によって扱いが若干違ってくるので、ボンバーマンルールを適用しているのにこれらの補足が無かった場合は試合開始前までに確認しておこう。以下に代表的な分類を縛りの甘い順にあげる。(1)ランダムも含め全て別物扱い。⇒(2)に加えランダム(旧ランダム5)もジャンルさえ違えば無制限に使える。 (2)サブジャンルはそれぞれ別物扱い。⇒例 1回戦で野球(旧スポラン1)を選択して勝ち上がった場合、2回戦では他の旧ランダム1(アニメ・特撮、TV・CM、趣味、地理)を投げてもOK(当然サッカーや格闘技等は駄目)。但しランダム(旧ランダム5)は一度使うと次回から使用できない。 (3)QMA4以前と同じ扱い。⇒例 1回戦で野球(旧スポラン1)を選択して勝ち上がった場合、2回戦では旧ランダム1(アニメ・特撮、TV・CM、趣味、地理)は他ジャンルであっても使えない。但し他ジャンルの旧ランダム2~5は投げてもOK。 (4)サブジャンルは全てまとめて1つ。⇒例 1回戦で野球(旧スポラン1)を選択して勝ち上がった場合、2回戦以降は映画(旧芸能ランダム2)だろうが雑学その他(旧雑学ランダム4)だろうがサブジャンル全てが一切使えない。但しランダム(旧ランダム5)は使える。 (5)ランダムも含め全てまとめて1つ。⇒(4)に加え、ランダム(旧ランダム5)も含め一度使うと次回から使用できない。 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 当然のことながら、このルールを用いる場合は決勝までの試合数を6以下に抑えなければならない。また、階級が低い場合ジャンルより先に形式の方が埋まってしまうため、参加条件として決勝までの試合数以上の形式が解禁されている階級に達していることが必須となる。 完全同一形式禁止ルール:店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。(図1) (図2) (図3) (図4) □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□★□ ☆☆☆☆■☆ ☆☆☆☆■☆ ☆☆☆☆■☆ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □★□□☆□ ☆■☆☆☆☆ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ □□□□□□ □□□□☆□ □□□□☆□ □☆□□☆□ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)■のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の■が使用不可となる。ボンバーマンルールでは使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマンルールよりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 御前試合:AOU アミューズメント・エキスポ特別杯のことで、2007年にQMA4で実施。優勝者には特別アイテムが授与された。また2008年には稼動前のQMA5で実施され、前回同様、優勝者には特別アイテムが授与された。 【2ちゃんねる】 本スレ・本ヌレ:QMAに関する中心スレ。 ボボボ:東京にある六本木ボルテックスのこと。QMA・An×Anの大会主催者が使ったことにより広がった。現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われるゲーセンで、都心部で深夜営業も行っている店舗としても有名。QMA1時代に悪質プレイヤーが多かったことでも有名で、「六本木」の画面表示が「ボボボ」と見えたため、以降悪質プレイヤー集合場所の代名詞的存在として呼ばれるようになった。 (悪質プレーヤー)晒しスレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。当時のスレ名は「ボボボボルテックス○軒目」(単に「ボボボ」だと一般的にはアニメの「ボボボーボ・ボーボボ」を指すので注意) OTL・orz:正式には○| ̄|_。(挫折する人の姿を表す顔文字)OTLは英数タイピングでわからないときにも入力。JTO(左右の向きが逆)と入力されることもある。カタカナの場合は(ノ-ロ-)ノと入力されることもある。 「さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか」:スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが。いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」,「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」,「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 「乙ルキアディア」→「お前死んでいいよ」:スレにおける挨拶のひとつ。由来は2の稼動初期にユリでリディア寮のカードを一発で引いたみたいな報告があり、何度カードを買ってもリディア寮を引けなかった奴から死んでいいよと言われたのが元。そしてその内ユリディア→ルキアディアと派生。後者の方がスレに浸透した。 同様に乙マロエなどの生徒名+教師名の派生系や、乙カタなんとかさん!などの有名プレイヤー名を冠した物も作られた。現在、スレ立てした1に乙の意味で使われることが多い。(理由は不明) また、派生として「乙サツキリア」→「お前死んでるよ」という表現もある。QMA3からの新キャラ、ユウ&サツキのサツキと教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。更なる派生として「乙サツキリア」→「生還おめでとう」という表現もある。QMA6からサツキが生還することにちなむ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス:QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人,HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す。(←並べ替え,四文字,タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出る) アニラン6:「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等、18禁作品を題材とした問題の総称を指す。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となり、QMAプレイヤーの中でも一部のプレイヤーにしか通じない。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1,「アダルトコミック」は裏ランダム2,「アダルトゲーム」は裏ランダム3,「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV,(スポーツ・政界等の)スキャンダル,犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある(例、AV女優→芸ラン6、など)。 アニラン7:コスプレが許可されている、QMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。越谷ソラリスの大会主催者が使っていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターのコスプレを指すが、コスプレを総称して用いられることもある。 2ちゃんねるで話題になるのは大半が店舗大会でのコスプレであり、大会での実力云々よりコスプレにより有名なプレイヤーも少なからず存在する。 汚物:2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。基本的に長文を書くことが多い。 相手をすると喜ぶだけなので、さっさとNGIDに放り込んでおくことを推奨。 JOYBOX:日本で唯一全ての台でQMAのプレイをDVDに録画できる施設。録画の目的は主に、問題の回収、動画共有サイトへのアップロード等。 撲滅スレ QMAの苦手なジャンルに対する愚痴を通り越してQMAでのジャンルごとの撲滅を主張する過激なスレ。一番伸びているのはやはりアニゲ撲滅スレで、次いでスポーツ、芸能などの左辺分野。ただしアニゲとスポーツですら進み具合に大きな差が出ている。
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の「幕末の四賢侯」とその人物が藩主だった藩の正しい組み合わせを選びなさい 伊達宗城 宇和島藩 山内容堂 土佐藩 松平春嶽 福井藩 島津斉彬 薩摩藩 次の1996年放送のTVドラマ『竜馬におまかせ』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 坂本竜馬 浜田雅功 沖田総司 梶原善 勝海舟 内藤剛志 岡田以蔵 反町隆史 次の2008年放映の大河ドラマ『篤姫』の登場人物とそれを演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 徳川家慶 斉木しげる 徳川家定 堺雅人 徳川家茂 松田翔太 徳川慶喜 平岳大 次の2010年のNHK大河ドラマ『龍馬伝』の登場人物とその役を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 坂本龍馬 福山雅治 岩崎弥太郎 香川照之 岡田以蔵 佐藤健 武市半平太 大森南朋 中岡慎太郎 上川隆也 沢村惣之丞 要潤 近藤長次郎 大泉洋 平井収二郎 宮迫博之 次の2010年のNHK大河ドラマ『龍馬伝』の登場人物とその役を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 河田小龍 リリー・フランキー 吉田松陰 生瀬勝久 三条実美 池内万作 山内容堂 近藤正臣 次のNHK大河ドラマ『新選組!』の登場人物とそれを演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 永倉新八 山口智充 斎藤一 オダギリショー 土方歳三 山本耕史 次のNHK大河ドラマと坂本龍馬の妻・おりょうを演じた女優の正しい組み合わせを選びなさい 新選組! 麻生久美子 篤姫 市川実日子 龍馬伝 真木よう子 翔ぶが如く 洞口依子 次の映画とその作品で坂本龍馬を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい ゴルフ夜明け前 渡瀬恒彦 人斬り 石原裕次郎 幕末純情伝 渡辺謙 竜馬を斬った男 根津甚八 竜馬暗殺 原田芳雄 次の江戸時代の剣豪とその門下生の正しい組み合わせを選びなさい 斎藤弥九郎 桂小五郎 千葉周作 清河八郎 桃井春蔵 武市半平太 次の大島渚監督の映画『御法度』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 伊東甲子太郎 伊武雅刀 沖田総司 武田真治 近藤勇 崔洋一 土方歳三 ビートたけし 武田観柳斎 藤原喜明 次の司馬遼太郎の小説と主人公となっている人物の正しい組み合わせを選びなさい 歳月 江藤新平 坂の上の雲 秋山好古 燃えよ剣 土方歳三 翔ぶが如く 西郷隆盛 次の新選組にあった隊と結成当時にその組長を務めた人物の正しい組み合わせを選びなさい 一番隊 沖田総司 二番隊 永倉新八 五番隊 武田観柳斎 六番隊 井上源三郎 七番隊 谷三十郎 八番隊 藤堂平助 次の新選組の隊員と愛用していた太刀の正しい組み合わせを選びなさい 沖田総司 大和守安定 近藤勇 長曽祢虎徹 土方歳三 和泉守兼定 次の新選組を描いた歴史小説とその作者の正しい組み合わせを選びなさい 黒龍の柩 北方謙三 新選組血風録 司馬遼太郎 壬生義士伝 浅田次郎 幕末新撰組 池波正太郎 次の政治家と、第一次伊藤博文内閣で務めた役職の正しい組み合わせを選びなさい 井上馨 外務大臣 山県有朋 内務大臣 山田顕義 司法大臣 松方正義 大蔵大臣 森有礼 文部大臣 西郷従道 海軍大臣 大山巌 陸軍大臣 次の大河ドラマと坂本龍馬を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 花神 夏八木勲 新選組! 江口洋介 篤姫 玉木宏 竜馬がゆく 北大路欣也 龍馬伝 福山雅治 翔ぶが如く 佐藤浩市 次の大河ドラマと勝海舟を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 勝海舟 渡哲也 新選組! 野田秀樹 徳川慶喜 坂東八十助 篤姫 北大路欣也 龍馬伝 武田鉄矢 翔ぶが如く 林隆三 次の大河ドラマと西郷隆盛を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 新選組! 宇梶剛士 徳川慶喜 渡辺徹 龍馬伝 高橋克実 翔ぶが如く 西田敏行 次の大河ドラマと徳川慶喜を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 新選組! 今井朋彦 徳川慶喜 本木雅弘 篤姫 平岳大 翔ぶが如く 三田村邦彦 次の大河ドラマと木戸孝允を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 花神 米倉斉加年 新選組! 石黒賢 徳川慶喜 黒田アーサー 篤姫 スズキジュンペイ 翔ぶが如く 田中健 次の滝田洋二郎監督の映画『壬生義士伝』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 吉村貫一郎 中井貴一 沖田総司 堺雅人 近藤勇 塩見三省 斎藤一 佐藤浩市 次の箱館戦争の宮古湾海戦に参加した旧幕府軍の戦艦とその時に艦長を務めた人物の正しい組み合わせを選びなさい 回天丸 甲賀源吾 高雄丸 古川節蔵 蟠竜丸 松岡磐吉 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい アーネスト・フェノロサ アメリカ ジョサイア・コンドル イギリス ヘルマン・ロエスエル ドイツ ラフカディオ・ハーン ギリシャ 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい アルバート・モッセ ドイツ エドウィン・ダン アメリカ ヘンリー・パーマー イギリス ヨハニス・デ・レーケ オランダ 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい A・フォンタネージ イタリア エドモンド・モレル イギリス ファン・ドールン オランダ 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい G・ボアソナード フランス エドワード・モース アメリカ エルウィン・ベルツ ドイツ グイド・フルベッキ オランダ 次の幕末の人物と出身である藩の正しい組み合わせを選びなさい 吉村虎太郎 土佐藩 吉田稔麿 長州藩 宮部鼎蔵 熊本藩 小松帯刀 薩摩藩 次の幕末の人物と出身である藩の正しい組み合わせを選びなさい 藤田東湖 水戸藩 由利公正 越前藩 陸奥宗光 紀州藩 次の幕末の人物と剣の流派の正しい組み合わせを選びなさい 近藤勇 天然理心流 高杉晋作 柳生新陰流 坂本龍馬 北辰一刀流 木戸孝允 神道無念流 次の幕末の人物と剣の流派の正しい組み合わせを選びなさい 沖田総司 天然理心流 芹沢鴨 神道無念流 山南敬助 北辰一刀流 次の幕末の人物と剣の流派の正しい組み合わせを選びなさい 永倉新八 神道無念流 岡田以蔵 鏡心明智流 清河八郎 北辰一刀流 土方歳三 天然理心流 次の幕末の人物とその人物が戊辰戦争で函館に築かれた蝦夷共和国で就いた役職の正しい組み合わせを選びなさい 榎本武揚 総裁 荒井郁之助 海軍奉行 松平太郎 副総裁 次の明治初期に起こった「士族の反乱」とその中心人物の正しい組み合わせを選びなさい 佐賀の乱 江藤新平 秋月の乱 宮崎車之助 神風連の乱 太田黒伴雄 西南戦争 西郷隆盛 萩の乱 前原一誠 次の明治政府における太政官制と役職を担った人物の正しい組み合わせを選びなさい 右大臣 岩倉具視 左大臣 島津久光 太政大臣 三条実美 次の文字列を組み合わせて1868年に明治新政府が出した五箇条の御誓文になるようにしなさい 広ク会議ヲ興シ 万機公論ニ決スヘシ 上下心ヲ一ニシテ 盛ニ経綸ヲ行フヘシ 旧来ノ陋習ヲ破リ 天地ノ公道ニ基クヘシ 智識ヲ世界ニ求メ 大ニ皇基ヲ振起スヘシ 次の文字列を組み合わせて新選組の隊長の名前にしなさい 井上 源三郎 谷 三十郎 武田 観柳斎 鈴木 三樹三郎 次の文字列を組み合わせて幕末に「桃井門下の四天王」と呼ばれた鏡新明智流の剣豪の名前にしなさい 久保田 晋蔵 兼松 直廉 坂部 大作 上田 馬之助 次の文字列を組み合わせて幕末に設けられた江戸幕府の役職「三役」の名前にしなさい 京都 守護職 将軍 後見職 政事 総裁職 次の薬師寺光幸監督の映画『幕末純情伝』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 沖田総司 牧瀬里穂 坂本竜馬 渡辺謙 近藤勇 伊武雅刀 岡田以蔵 木村一八 土方歳三 杉本哲太 次の歴史上の人物と、その幼名の正しい組み合わせを選びなさい 岩倉具視 周丸 吉田松陰 大次郎 勝海舟 麟太郎 板垣退助 猪之助 明治時代、日本文化に関して調査・研究を行った次のイギリス人と、その著作物の正しい組み合わせを選びなさい B・H・チェンバレン 英訳古事記 アーネスト・サトー 一外交官の見た明治維新 ウィリアム・G・アストン 英訳日本書紀
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店舗大会情報 店舗大会情報大会一覧 大会主催者の方へ ※暫定運用中です。ページごと削除される可能性がありますので、ご了承の上利用願います。 大会一覧 《第21回QMA“賢者の扉”チャンス笹口店舗大会》 - 2013-02-19 00 06 00 12/12/16(日) タイトーサイト(東京都八王子市) - 2012-12-05 19 05 52 開始:18時~ 受付:17時45分~ 参加費無料 定員は特に無いが16名越えたら予選 - 2012-12-05 19 08 50 上位者には賞状・メダルあり - 2012-12-05 19 09 44 2012/8/11(土)ゲームプラザ針中野(大阪府) 針中野QMAオリンピック2- 2012-08-07 00 42 53 開始:16 00 /受付:15 30から開始まで /上位には賞状+公式メダル贈呈+持参賞品 - 2012-08-07 00 44 43 参加費無料ですが賞品持参が条件 /大会形式は参加人数により臨機応変に変更- 2012-08-07 00 47 22 2012/8/5(日)MG伊予三島(愛媛県)QMA設置一周年記念大会 - 2012-07-03 18 56 16 開始:13時30分、受付:当日12時から13時15分まで、参加費:200円、上位には賞状+公式メダル贈呈 - 2012-07-03 18 57 27 レジャラン藤江新店(石川県)QMA大会、2012/6/30(土)19時スタート、参加費1人100円、今シリーズ最初の大会! - 2012-06-13 12 34 57 北海道 - 2012-05-30 11 53 32 2012/4/7(土)エンジョイパラダイス - 2012-03-30 09 42 01 開始 17 00/受付:4/7(土)16 30まで。上位には賞状+公式メダル贈呈 - 2012-03-30 09 47 21 大会主催者の方へ ツリー型のコメントフォームとなっています。 情報を載せるときは、最初の書き込みに「日付:開催店舗」を記載してください。その他、必要な情報は親コメントの下に書き込んでください。 【記載例】 2010/1/1(金) ゲームセンターKDH受付時間:14 00~15 00、参加人数:16人まで 記載を間違えた場合、コメント/QMA賢者の扉店舗大会情報を直接編集することで、修正可能です。
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北陸・甲信越地区 QMA5稼動店舗は[QMA4終了時の]店内データはそのままにして最後に「※2/20 QMA5稼動」のように注釈をお願いします。 北陸・甲信越地区テンプレ 山梨県甲府市 甲斐市 韮崎市 富士吉田市 長野県北信地方長野市 千曲市 東信地方上田市 佐久市 中信地方松本市 塩尻市 安曇野市 南信地方諏訪市 伊那市 飯田市 新潟県糸魚川市 柏崎市 新発田市 上越市 胎内市 燕市 十日町市 長岡市 新潟市 見附市 南魚沼市 富山県射水市 高岡市 富山市 入善町 石川県加賀市 金沢市 かほく市 小松市 野々市町 白山市 福井県鯖江市 敦賀市 福井市 テンプレ ※地名は50音順 ※店舗や客のマナーに関して悪意のある文章を禁止 ※空いている時間や穴場情報の禁止 ※QMA5が稼動し始めました。それに伴いQMA4を終了させる店舗が出てきました。ただ、QMA3 Wikiの時と同様にこのQMA4 Wikiはデータ(参考)用として残る可能性がありますのでⅤに移行した店のデータは消さずに残してください。 ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)サテライト数 クレジット (カード/1クレ/コンテ)(例 300/200/100) カード購入方法・予習回数など 営業時間1(店舗)営業時間2(QMA設置部分のみ) 住所(できればgoogle map等での位置情報等も) その他備考(ローカルルール等)があれば。 山梨県 甲府市 アベニュー甲宝店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 甲府市中央1-3-7 甲府東宝ビル1F(地図) Ka MEGABUCKS4台 500円/200円3クレジット/---(後払) 10 00-27 00(金・土・休前日-29 00) 予習2回設定、3クレジット強制排出 甲府市徳行2-8-14(地図)複合施設Ka AMUSE VILLA RESORTS内 アーケードエリアの中央に階段があり、中2階のフロアに設置。 ATOカードによる後払い式 BRACK HALL4台 ?00/100/100 10 00-25 00 予習1回設定 甲府市国母5-8-1 甲府グランパーク内本館3F(地図) 公式非掲載 ゲームパニック甲府店?台 300/200円3クレ 10 00-24 00 予習1回設定 甲府市国母5-20-24(地図) 公式非掲載(アトラス系列) 12/22、石和店からの移設により稼動開始 甲斐市 セイタイトーマンハッタンX4台 ?00/100/100 10 00-26 00 予習1回設定 甲斐市下今井3672-1(地図) 例によって公式非掲載 韮崎市 ドリームファクトリー韮崎店4台 ?00/100/100 10 00-27 00 予習2回設定 韮崎市栄1-9-27(地図)国道20号線沿い、東側。すかいら~くの隣。 富士吉田市 プレイタウンパル吉田店4台 500(限定)/200/100 平日10 00~24 00 休日9 00~24 00 予習2週設定 富士吉田市新西原4-1545-1 GAMEYOU遊上吉田店2台 ?00/200/100 10 00-26 00 予習2回設定 富士吉田市上吉田3920 長野県 北信地方 長野市 THE3RDPLANET長野大通り店 権堂4台 ?00/100/100 09 00-24 00 予習1回設定 長野市大字鶴賀権堂町1506-3(地図)長野電鉄権堂駅徒歩2分 長電権堂第2ビル1F 12/17オープン QMA5稼動中! ラウンドワン長野店8台 300/100/100 10 00-24 00、土曜9 00-24 00、日祝8 00-24 00 予習1回設定4台/2回設定4台 長野市東和田827-6(地図) QMA5稼動中! APINA長野大橋店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習1回設定2台/2回設定2台 長野市若里7-9-12(地図) QMA5稼動中! APINA長野村山店4台 ?00/100/100 10 00-24 00 長野市村山502-1(地図) QMA5稼動中! ゲームNASA3台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 長野市高田五反田1720 プレイランド川中島店経営会社の破産により当面閉店の模様。再開予定等、今のところ不明。 千曲市 ゲームインプレイタウン2台 ?00/100/100 10 00-24 00 予習1回設定 千曲市大字打沢5-1(地図) 東信地方 上田市 APINA上田インター店4台 400/100/100 10 00-24 00(土休日9 00-24 00) 上田市住吉280-1(地図) QMA5稼動中! 佐久市 パロ佐久店6台 ?00/100/100 11 00-24 00(土休日10 00-24 00) 予習1回設定 佐久市岩村田字東曽根6-2(地図)ステーションパーク佐久内 QMA5稼動中! 中信地方 松本市 レィディビートル 松本駅前4台 400/100/100 10 00-23 50(土休日9 00-23 50) 予習3回設定 松本市中央1-8-20(地図)五幸セントラルパーキングビル2F JR篠ノ井線松本駅東口徒歩5分 開店~19時半まで店内禁煙 定期的な店内大会や期間限定サービス等あり タイトーアミューズメントシティ松本8台 300/100/100 営業時間注意平日・祝祭日10 00-26 00 金曜・祝前日10 00-27 00 土曜8 00-27 00 日曜8 00-26 00 予習10問3回設定 松本市平田東1-27-1(地図) 公式非掲載 APINA松本店4台 400/100/100 9 00-24 00 予習2回設定 松本市双葉19-10(地図)JR篠ノ井線南松本駅徒歩5分 QMA5稼動中! 塩尻市 APINA塩尻店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回設定 長野県塩尻市広丘野村1794-1(国道19号沿い)店舗看板が目立たないが、広い駐車場なのですぐわかる。牛角が目印。 JR篠ノ井線広丘駅徒歩15分 安曇野市 セイタイトー有明07年末に撤去されたようです APINA穂高店11/26をもって撤去 南信地方 諏訪市 APINA諏訪店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回設定 諏訪市四賀1811-2(地図) 11/26店舗統合の為、APINA諏訪インター店より移動 QMA5稼動中! パロ諏訪店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 長野県諏訪市沖田町5-18(地図)ステーションパーク諏訪(諏訪IC隣) 店舗大会あり QMA5稼動中! 伊那市 APINA伊那店4台 400/100/100 10 00-24 00(土休日9 00-24 00) 予習2回設定 長野県伊那市伊那5093(地図) 4クレ強制排出 QMA5稼動中! 飯田市 APINA飯田店4台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回設定 長野県飯田市座光寺3728-1(地図)JR飯田線元善光寺駅徒歩10分 エイデン飯田座光寺店跡 QMA5稼動中! 新潟県 糸魚川市 アミューズメントシティー ビバゾン4台 500/100/100 24時間営業 予習3周設定 糸魚川市寺島3-2-40(地図) ヴィラ・オレッタ糸魚川2F 無料送迎バスあり 柏崎市 AMSトップ柏崎店(柏崎市)サテ数 2台 500/100/100 登録店舗名は「元気出そう柏崎!AMS店校」 9 00~24 00(24時になると自動的に電源が切られてしまう。注意!) サテ数が少ないのでほぼいつも順番待ち。 予習2周設定 AMPトップ柏崎店(柏崎市)サテ数 4台 500(限定パス有)/100/100 2006年8月にリニューアル開店。 店内の機種配置変えの影響で雀荘ホ・ジュンの入口前にサテが移動(3/19確認)近くにバスケのフリースローやアウトラン、テーブルホッケーといった機体群があり、それらの音がうるさくて前より集中できないかも…トイレや両替機も前より遠くなりました(泣) 右端の筐体はディスプレイの表示が少しおかしいです。 1Fは24時で閉店だが、サテがある2Fは24時間営業。 2F配置がすべて換わっており、階段上がって右側のほうにサテが移動(8/27確認) 新発田市 チャンス新発田店(新発田市富塚町1-22-2)4サテ⇒2サテへ 500/100/100 営業時間:9 00-24 00 予習10問2周設定 喫煙可 学校名は「予習10問!芝チャン校」 同系他店舗へ2台嫁がれました。ミヤサンの偉い方、是非4サテへ戻して下さい・・・ メジャーロード新発田店(新発田市新栄町3-5-3)4サテ 400/100/100 営業時間:8 00-24 00 予習6問1周設定 喫煙可 学校名は「メジャーロード新発田校」 上越市 HOSTY4台 300/100/100 11 00-24 00(土休日10 00-24 00) 禁煙、予習2周設定 100円2クレジット 上越市富岡3524 J-MAXシアター内(地図) チェミー上越店4台 300/100/100 24時間営業 上越市藤巻8-13(地図) カラーワールド上越店4台 300/100/100 10 00-24 00 予習2周設定になった模様。 上越市下門前薬島832-1 チャンス上越店4台 500/100/100 24時間営業 上越市下荒浜大谷内横田296-1(地図) 胎内市 コインレストラントップ中条店(胎内市大字中条十二林3419-1)2サテ 500/100/100 24時間営業 国道沿いの過疎校 予習6問3周設定 来店(1日)1回につきスタンプ1個(スタッフへ申告)。10個貯まると5クレジット分サービス 学校名は「新学期開始!トップ中条校」 燕市 MGM吉田店(燕市吉田町大字吉田字流間3713-1 若生町交差点そば)4台 400/100/100 24時間営業 登録店舗名は「MGMヨシダ店@!校」 十日町市 宝島十日町店5台 300/100/100 10:00~24:00 予習1周設定 長岡市 ゲーム遊ゆう(長岡市喜多町407)4台 400/95/95 10 00~24 00 ATO 料金後払いシステム 予習2周 コンテ3回でカード強制排出 禁煙 新潟市 ロングラン万代(新潟市中央区万代1-1-26)4台 400/100/100 予習2回設定 10 00-24 00 順番待ちの人がいる時は連続プレイは3回まで”という旨の注意書きあり JR新潟駅(万代口)から最も近いゲーセン、かつ50円アーケードもあるため時間帯によっては非常に混雑する。 2Fを引き払ったためアーケードも同階へ移動。音がうるさいが筐体の音もでかいため聞こえないということは起こらない。 尚駐輪場はあるがスペースは狭いのですぐ埋まりしかも入り口封鎖なんてことも。公共駐車場はすぐ近くに点在してあるが有料、無料駐車スペースが近くにあるが非常に少ないので空いている事すら稀&1時間だけ。公共機関で行った方が賢明。 学校名は『ロングラン万代で親孝校』 QMA5稼動中! J-LAND(新潟市中央区万代1-1-22 万代シティ第一駐車場1F)4台 ???/100円2クレ 予習6問1回設定 9 00-24 00 ロングランと100mも離れていないが、バリエーションの関係か大半がロングランへ移動するため比較的こちらは混まない事が多い。というか、住み分けされている感じである(アクエリ、QOD、プリクラはこちらにしかないため) 1月3日時点で100円2クレ確認。 チャンス笹口店(新潟市中央区南笹口2丁目1-6)4台 400/100/100 24時間営業 登録店舗名は「ささちゃん校」。 こちらは新潟駅南口から近い。駅近くで唯一24営制である。 チャンス白根店 (新潟市南区下塩俵字土居外1145-1)6台 400/100/100 24時間営業 プレイタウンラッキー(新潟市中央区紫竹山6丁目1-18)4台 400/100*2/100*2 予習1周設定 連コする人がとても多いです。待っている人が居たら席を譲りましょう メジャーロード黒埼店(新潟市西区山田3303)4台 400/100*2/100*2 8 00-24 00 ゆう遊空間新潟弁天橋店(新潟市中央区紫竹山5-1-15)4台 400/100*7/100*7(貸切、実質時間制フリープレイ) 24時間営業 基本 1時間 420円 / コース料金 4時間 1260円 6時間 1600円 9時間 2300円 延長15分ごとに110円 ホットペッパーに割引クーポンが載っている。 漫画喫茶なので、フリードリンク等サービスも充実。 会員制 初回のみ入会金300円必要。 ポイントカード有り。溜ると4時間500円 再入店可。この場合席移動の必要無し。(例 6時間コース×2 = 12時間 - 3200円) 3の頃とシステムが変わりプレイする際に300円(21クレ分)を投入する必要がある。 但しその際、会計時に使える300円分の割引券を貰えるので実質的にフリープレイ。 音量は小さめ 予習6問2週設定 QMA5稼動中! ゲームメイト(新潟県新潟市中央区花園1-1-1 *新潟駅南駅舎2F西改札口横)8 30~23 00 4台 300/100*2/100*2 予習6問1周設定 ヨドバシカメラ新潟店の西側入り口(新幹線改札のある方)の斜め向かい Famiu新潟南店(新潟市江南区亀田下早通柳田1イオン新潟南SC2)4サテ ???/100/100 9 00-22 00 予習6問3周設定 ショッピングモールの中にあるので女性客も多い ROUND1新潟店(新潟市中央区美咲町2丁目1番38号)6サテ 400/100/100 10 00(土曜日9 00/日・祝8 00)-30 0010 00(土曜日9 00/日・祝8 00)-24 00 1クレ1プレイ予習6問3周設定3サテ/1クレ2プレイ予習6問1周設定3サテ 少し奥の方にあるため、見つけ辛い可能性あり。 見附市 メジャーロード24(見附市今町4-20-568-1)6台 400/100*2/100*2 8 00~24 00 喫煙可 予習2週設定 QMA5稼動中! 南魚沼市 メジャーロード六日町店2台 400/100/100 24時間営業 予習2周設定 富山県 射水市 トヤマレジャーランド小杉店(射水市大江1243-5)8台 24時間営業(ただしQMAは6 00~24 00のエリアに設置) 400/100(2クレ)/100(2クレ) 予習2周設定 (金沢方面から)国道8号沿いに行くと、大きな6角形の星型の看板が見えるのでそこを目印に。駐車場はかなり広い。 高岡市 ユーズランド高岡店 (高岡市下伏間江383)4台 10 00~23 00 500/100/100 予習1周設定 イオンモール高岡2F(一般店舗は22 00まで) QMA5稼動中! ゲットゲーム佐野店 (高岡市西藤平蔵1256-1)4台 10 00~24 00 300/100(2クレ)/100(2クレ) 予習3周設定 AGIO佐野店2F。ちなみに1Fはパチンコ店、3Fは別のアミューズメントスポット(US.LAND)が入っている。 サービスエリアイン高岡店 (高岡市石瀬下石瀬857-1)4台(2Fに設置) 7 00~24 00 400/100(2クレ)/100(2クレ) 予習2周設定 カード販売機は1FのMFCコーナーにあり 国道8号線高架下北側。富山方面からの場合は一旦高架を降りてUターン。 富山市 ゲームインさんしょう富山駅前店 (富山市桜町1丁目7-5)4台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 10 00~24 00 予習3回設定(1回6問) 2階(全席禁煙)→1階(喫煙可)に移動しました。 音量大設定 近くにMFC、太鼓の達人、スロット等があります。 夕方は結構混んでいます。逆に午前中、夜は空いています。 ゲームインさんしょう掛尾店 (富山市掛尾町405)4台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 10 00~24 00 予習3周設定(1周6問) 北陸自動車道富山ICから北へ約5分、R41沿い タッチパネル等のメンテが良好 おでん缶あり ゲームインさんしょう二口店 (富山市二口町5-9-8)4台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 10 00~24 00 予習3周設定(1周6問) 音量やや小さめかも やや照明の照り返しがある アピナ富山豊田店 (富山市豊田町2-12-66)4台 400/100/100 10 00~24 00 予習3周設定、平日200円3クレのサービスあり(店員に頼むこと) トヤマレジャーランド呉羽店 (富山市高木字貝塚2054)8台 400/100(2クレ)/100(2クレ) 予習2周設定 24時間営業(ただし24時間営業区画にあるのは4台。残りの4台は24 00閉店区画に設置。) 大会等イベント多し。(大会開催告知は店名でも行う) 県道44号(旧国道8号)沿いに行くと、駐車場に大きな6角形の星型の看板があるので,自動車で行く方はそれを目印に。駐車場はかなり広い。 ハロータイトー婦中(ばぶるんキングダム) (富山市婦中町下轡田165-1)4台 500/100/100 予習1周設定 10 00~24 00 ファボーレ内2F タッチペン付き 入善町 サービスエリアイン入善店(入善町上野柳堀7253-2)4台 7 00~24 00 400/100/100 予習2周設定 国道8号線沿い 県東部で初QMA稼動! 石川県 加賀市 バイパスレジャーランド加賀店加賀市箱宮町ヲ1-1(地図) 5台 400/100/100 予習6問2セットぽい 24時間営業QMA設置部分(コインゲームコーナー内に設置)は6 00~24 00 国道8号加賀産業道路終点近く (金沢方面から)国道8号沿いに行くと、大きな6角形の星型の看板が見えるのでそこを目印に。駐車場はかなり広いので南加賀地区在住の自家用車方向け。 QMA5稼動中! 金沢市 バイパスレジャーランド藤江本店(新館)金沢市藤江南2-41(地図) 8台 400/100/100(期間限定で100円2クレ,予習2セット) 日の出~24 00区画には4台設置,24時間営業区画には4台設置,ボウリング場とは別階。(同じ棟に移動,区画ごとの台数は時期により変わる) 土日祝日は混みやすいものの、休憩スペースが存在。 店舗スペースはかなり広い。大会等イベント多し。(大会開催告知は店名でも行う) (福井方面から)国道8号沿いに行くと、駐車場に大きな6角形の星型の看板があるので,自動車で行く方はそれを目印に。駐車場はかなり広い。店内でも飲食物を扱っているが,近所にも(主にドライバー向けの)飲食店は少なくない。 「ゆめのゆ」(健康ランド,宴会,仮眠施設もあり。建物内の飲み物はやや高価 (缶150/PET180))が隣接地点にオープン。 QMA5稼動中! ラウンドワン金沢店金沢市横川6-120(地図) 12台 400/100/100(予習2回設定,現在期間限定で100円2クレ) 平日10 00~24 00、土曜9 00~24 00、日祝8 00~24 00 12台中5台が上記時間帯での営業,残り7台は朝6時までのゾーンにある QMA5稼動中! コスモパークタテマチ金沢市片町1-4-20 テミスビル3階(地図) 4台 400/100/100(カードは受付にて購入,100円2クレ,予習2回6問) 10 00~25 00(土日祝日は9:30開店) 店舗の面積(狭い)、ゲーム配置等の関係上、フロア全体の音が大きい。平日は16 00-18 00頃,土日は12 00-19 00頃混み合う。上級者は夕方以降に現れやすい。 上の階はインターネットカフェ(24時間営業)になっている。 全ゲーム共通のコミュニティーノート(アンケートをまとめたもの)あり。 店舗近辺の駐車場が少なく,料金も安くないため,直接現地に自動車で行くよりは,金沢駅前駐車場で駐車し,金沢駅東口発のバスに乗車したほうがいい。香林坊で下車(系統番号20,30,40番台のほぼ全てが停まる)後,徒歩5分程度で着く。場所は狭め。 2/26からQMA5稼動開始! コスモパークサンサーカス (ルネスサンサーカス)金沢市高柳町1-70-1(地図) 3台 (MFCより多いw) 400/100/100 予習:6問x2周 営業時間:10 00~24 00(ボウリング場と隣接しているが、QMAを含むビデオゲームゾーンは24時で閉店) アクアリゾート(見方によっては健康ランド。宿泊施設もあり)「ルネスかなざわ」,「ユナイテッドシネマ金沢」隣接。飲食店も多いが、建物内の飲み物はやや高価 (缶150/PET170)。ルネス本体には入館料必要だが、サンサーカスには無料で入場可。 JR東金沢駅より徒歩約15分。JR金沢駅からの無料送迎バスもあるが,本数が少ないので,自動車でいくことをオススメする。(駐車場は広い) 2/27からQMA5稼動開始! タイトーステーション金沢石川県金沢市片町2-1-7 宇都宮片町ビル(地図) 4台,今は地下1階にある(少し奥にあるのでわかりにくいかも)。店内は比較的広く、基本的に静か。 300/100/100(新規カードは1プレイ無料,100円2クレ) 10 00~25 00 予習6問×2セット(4台)(一部の台で予習10問×1~3セットにする期間もあり、設定は変動的。また、会員限定サービスもある) 公式非掲載 駐車場が少ないので自家用車で行くのはオススメしない。バスでの移動法はコスモパークタテマチと同様。 2/27からQMA5稼動開始! シンデレラチャーム金沢市もりの里1-149(地図) 4台 300(限定passは400)/100/100 10 00~24 00 予習1セット,100円1クレ。 ジャスコ杜の里店向かい側。場所は狭め。 QMA5稼動中! かほく市 バイパスレジャーランド宇野気店かほく市森子85(地図) 4台 400/100/100 24時間営業だが、QMAは24時まで。 国道159号津幡バイパス沿い 小松市 タカラ島アルプラザ小松店小松市園町ハ23-1 アルプラザ小松店2階(地図) 2台 400/100/100(予習1周6問) 10 00~24 00 JR小松駅徒歩15分 表示校名は「AL小松と愉快な仲間たち校」(08年2/10現在) コスモランド小松店小松市有明町105-5(地図) 3台 400/100/100(100円2クレ) e-passは麻雀格闘倶楽部の筐体にて販売 24時間営業 JR小松駅徒歩10分程度 国道8号線沿いタイヤ館となり 予習6問2セット 音量やや大きめ 表示校名は「こすもらんど こまつ校」(07年11/17現在) 野々市町 扇が丘レジャーセンター石川郡野々市町高橋町(地図) 3台 400/100/100 10 00~24 00 駐車場が狭いので,車での来店の際は注意。 白山市 バイパスレジャーランド松任2号店白山市水澄町177(地図) 7台 400/100/100(100円2クレ) 24時間営業(一部のみ) 以前は24時間営業ゾーンに2台あったが、現在は7台とも24時までの場所に設置されています。 予習1セット保証 福井県 鯖江市 ジョイランド鯖江店(鯖江市宮前1-614-1)サテ数 4台 (混んでいる) 500(限定カード)/100/100(金曜日は100円2クレ) 24h営業 毎月第2、4土曜日夜8時から定例店内大会実施(7月14日より) 国道8号線沿 JR鯖江駅から徒歩10分ぐらいで行ける JRから見えるパチンコUSAの看板を目当てに行こう! 予習2回設定。 セイタイトー鯖江店(鯖江市下河端町16-6-1アルプラザ鯖江アミューズ棟内)サテ数 4台 400/100/100 10 00~24 00 国道8号線沿 アルプラザ鯖江店の映画館やボウリング場がある同じ棟にあり JR北陸本線・北鯖江駅から徒歩15分。 12月に入って突如導入される。 予習1回設定。禁煙(近くに喫煙ブースあり) 蛍光灯の真下にあるので,画面が非常に見えにくいです。 敦賀市 ファンタジオ敦賀店(敦賀市昭和町2-22-9)サテ数 4台 300(限定カードも)/100/100 10 00~24 00?(AM2時過ぎまで営業しているかも?) 2Fにある。比較的すいてる。 予習は2回設定。 2007年11月から、店内イベントで時々100円2クレになる日があるらしい。 詳細わかる人いたらよろしく! ジョイランド敦賀店 (敦賀市木崎40号土三田12番)サテ数 4台 300/100/100(予習2回) 24h営業 07年12月22日新規オープン。とてもキレイ!だが反射光注意。 11月20日にジョイランド春江店で撤去された筐体が入荷。 福井市 アクロス福井(福井市下馬3-101)サテ数 4台 (土日混雑 平日夜は多少混雑) 400(限定カード)/100/100(ATOシステム)(予習2回) 10 00~1 00(金、土、休前日や連休時は3 00まで延長) 国道8号線沿 公共交通機関は使いにくい 子供連れとかカップルが多い。店内放送が大きい。 平日だと毎晩9時からのビンゴ大会 QMA5稼動中! ジョイランド江守店 (福井市江守中2-1508)サテ数 4台 (少し混む時間帯あり。) 300/100/100 24h営業 かなり広々としている。トイレに近い。 決勝時文字消え等のバグが出る場合あり。その際は店員に再起動を依頼しよう。 ジョイランド大和田店 (福井市大和田町56-10)サテ数 4台 予習3回設定 300/100/100 24h営業 国道8号線沿 土日など混む時があるが基本的に過疎 ランキング上位10名にサービスチケット配布 最近はマメにメンテしてる模様。 故障は少ない(故障しても店員に言うとすぐ直してくれる) 福井メトロポリス(福井市大和田町30-17)サテ数 4台 300/100/100(予習1問) 10 00~24 00 国道8号線沿 ショッピングセンターLPA(旧COPA)内 ここは、ショッピングセンターやパチンコ店併設で駐車場がいつも混雑。 平日はQMAは客いないけど土日は少し待つ必要有り。 コミュニティーノートあり。なかなか優れたイラストが載っている 最近4台に戻りました。 音ゲープレイヤーが待ち時間に椅子代わりに QMAを(プレイせずに)占領してたという報告あり。 フクイレジャーランドワイプラザ店(福井市新保7-9-1)サテ数 3台 300/100/100(予習2問100円2クレ) 7 00~24 00(店は24h営業) 国道8号線、新保交差点近く ショッピングセンターヤスサキワイプラザ店2階 広い無料駐車場あり 8月最終週に突如復活 二度と撤去されないよう行ってあげてください。